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Valheim Seed 6z2a85

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 2,0 km

Eikthyrs Altar ist 78 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,3 km, der Uralte 922 m und Knochenwanst 2,0 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 63 Grabkammern, 29 Trollhöhlen, 48 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 27 % Ozean, 20 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 6z2a85: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (132, -254); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr78 m SW
Der Uralte922 m O
Knochenwanst2,0 km SO
Moder2,4 km NO
Yagluth4,5 km SW
Fader8,8 km S
Kall Fimbulbringer8,9 km NW
Händler und die Schmiede
Haldor1,3 km SO
Hildir2,1 km SO
Sumpfhexe3,4 km SW
Schmiede des Potenzials1,3 km W

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 2,0 km², 1 % der Landfläche der Welt: Grasland 54%, Düsterwald 39%, Gebirge 6%. Die Welt hat 39 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr78 m SW
Der Uralte922 m O
Haldor1,3 km SO

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Sumpfhexe, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer712 m
Versunkene Krypta1,8 km
Trollhöhle899 m
Bärenhöhle902 m
Frosthöhle974 m
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,7 km
Gewundene Tunnel8,5 km
Fuling-Dorf3,0 km
Grauzwergen-Nest810 m
Dvergr-Stadt5,8 km
Eingang zur Königin7,1 km
Lava-Leviathan8,4 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer63
Grauzwergen-Nest48
Trollhöhle29
Frosthöhle11
Befallene Mine11
Bärenhöhle10
Versunkene Krypta7
Eikthyr3
Knochenwanst1
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1
Haldor1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean27%
Nebellande20%
Düsterwald14%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge4%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland85%
Ozean12%
Düsterwald3%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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