VALHEIM.TOOLS

Valheim Seed gq9y9x

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 2,0 km

Eikthyrs Altar ist 199 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,3 km, der Uralte 577 m und Knochenwanst 2,0 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 105 Grabkammern, 32 Trollhöhlen, 72 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 20 % Nebellande, 15 % Ebenen.

Weltkarte von Seed gq9y9x: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-314, -325); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr199 m N
Der Uralte577 m SW
Knochenwanst2,0 km SW
Moder2,6 km O
Yagluth4,4 km NO
Fader8,7 km S
Kall Fimbulbringer9,3 km NO
Händler und die Schmiede
Haldor1,3 km S
Hildir2,7 km S
Sumpfhexe3,8 km W
Schmiede des Potenzials963 m N

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 5,0 km², 4 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 51%, Grasland 20%, Gebirge 18%. Die Welt hat 40 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr199 m N
Der Uralte577 m SW
Haldor1,3 km S
Hildir2,7 km S
Schmiede des Potenzials963 m N

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Sumpfhexe.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer215 m
Versunkene Krypta1,9 km
Trollhöhle458 m
Bärenhöhle663 m
Frosthöhle1,6 km
Befallene Mine1,6 km
Mörkhalla8,7 km
Gewundene Tunnel8,7 km
Fuling-Dorf2,6 km
Grauzwergen-Nest549 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin6,6 km
Lava-Leviathan8,3 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer105
Grauzwergen-Nest72
Trollhöhle32
Befallene Mine28
Bärenhöhle12
Versunkene Krypta6
Eikthyr3
Frosthöhle3
Haldor3
Knochenwanst1
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande20%
Ebenen15%
Düsterwald13%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Grasland4%
Gebirge4%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland50%
Düsterwald24%
Ozean14%
Gebirge12%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

Weitere Seeds dieser Art

Alle ausgewählten Seeds stehen unter beste Seeds, und jeder beliebige Seed öffnet sich in der Seed-Karte.