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Valheim Seed grpaw2

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 1,9 km

Eikthyrs Altar ist 138 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,3 km, der Uralte 842 m und Knochenwanst 1,9 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 76 Grabkammern, 23 Trollhöhlen, 48 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 28 % Ozean, 18 % Nebellande, 16 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed grpaw2: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (251, -259); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr138 m SW
Der Uralte842 m SO
Knochenwanst1,9 km SO
Moder3,0 km NW
Yagluth3,7 km NW
Fader8,8 km S
Kall Fimbulbringer9,5 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,3 km SO
Hildir2,8 km SO
Sumpfhexe4,0 km NO
Schmiede des Potenzials3,0 km NW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 7,0 km², 6 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 51%, Grasland 23%, Gebirge 14%. Die Welt hat 39 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr138 m SW
Der Uralte842 m SO
Knochenwanst1,9 km SO
Haldor1,3 km SO
Hildir4,4 km SO

Nur übers Meer: Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Sumpfhexe, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer310 m
Versunkene Krypta1,9 km
Trollhöhle557 m
Bärenhöhle598 m
Frosthöhle1,6 km
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,4 km
Gewundene Tunnel8,5 km
Fuling-Dorf2,9 km
Grauzwergen-Nest454 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin7,0 km
Lava-Leviathan8,5 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer76
Grauzwergen-Nest48
Befallene Mine37
Trollhöhle23
Bärenhöhle7
Eikthyr3
Versunkene Krypta3
Knochenwanst1
Der Uralte1
Frosthöhle1
Haldor1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean28%
Nebellande18%
Düsterwald16%
Ebenen13%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge4%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland50%
Düsterwald28%
Ozean18%
Gebirge4%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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