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Valheim Seed h9ijg1

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 2,2 km

Eikthyrs Altar ist 255 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,1 km, der Uralte 708 m und Knochenwanst 2,2 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 120 Grabkammern, 34 Trollhöhlen, 63 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 27 % Ozean, 19 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed h9ijg1: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (326, -326); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr255 m N
Der Uralte708 m O
Knochenwanst2,2 km NO
Moder5,1 km S
Yagluth4,4 km S
Fader8,9 km S
Kall Fimbulbringer8,9 km NO
Händler und die Schmiede
Haldor1,1 km SO
Hildir3,3 km N
Sumpfhexe3,3 km N
Schmiede des Potenzials2,9 km NO

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 7,0 km², 6 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 50%, Grasland 37%, Gebirge 10%. Die Welt hat 39 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr255 m N
Der Uralte708 m O
Haldor1,1 km SO
Hildir3,7 km N

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Sumpfhexe, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer284 m
Versunkene Krypta1,7 km
Trollhöhle481 m
Bärenhöhle450 m
Frosthöhle979 m
Befallene Mine1,6 km
Mörkhalla8,7 km
Gewundene Tunnel8,7 km
Fuling-Dorf2,8 km
Grauzwergen-Nest565 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin6,9 km
Lava-Leviathan8,3 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer120
Grauzwergen-Nest63
Trollhöhle34
Befallene Mine23
Versunkene Krypta12
Bärenhöhle9
Eikthyr3
Frosthöhle3
Haldor3
Der Uralte1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean27%
Nebellande19%
Düsterwald14%
Ebenen12%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland50%
Düsterwald33%
Ozean17%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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