VALHEIM.TOOLS

Valheim Seed if44z0

Eikthyr 78 m, Haldor 2,2 km vom Spawn

Eikthyrs Altar ist 78 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 2,2 km, der Uralte 1,9 km und Knochenwanst 2,2 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 77 Grabkammern, 29 Trollhöhlen, 47 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 20 % Nebellande, 15 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed if44z0: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-255, 67); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr78 m NW
Der Uralte1,9 km S
Knochenwanst2,2 km W
Moder851 m SW
Yagluth3,5 km SO
Fader9,5 km S
Kall Fimbulbringer9,2 km N
Händler und die Schmiede
Haldor2,2 km NO
Hildir864 m SW
Sumpfhexe4,0 km SO
Schmiede des Potenzials624 m SW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 7,0 km², 6 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 47%, Grasland 21%, Gebirge 14%. Die Welt hat 42 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr78 m NW
Der Uralte1,9 km S
Moder851 m SW
Haldor2,7 km NO
Hildir3,1 km SW
Sumpfhexe5,0 km SO
Schmiede des Potenzials624 m SW

Nur übers Meer: Knochenwanst, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer399 m
Versunkene Krypta2,0 km
Trollhöhle544 m
Bärenhöhle856 m
Frosthöhle733 m
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,2 km
Gewundene Tunnel8,2 km
Fuling-Dorf2,8 km
Grauzwergen-Nest482 m
Dvergr-Stadt5,8 km
Eingang zur Königin6,5 km
Lava-Leviathan8,7 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer77
Grauzwergen-Nest47
Trollhöhle29
Befallene Mine11
Bärenhöhle10
Frosthöhle10
Eikthyr3
Versunkene Krypta2
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1
Hildir1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande20%
Düsterwald15%
Ebenen13%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland61%
Ozean21%
Düsterwald15%
Gebirge4%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

Weitere Seeds dieser Art

Alle ausgewählten Seeds stehen unter beste Seeds, und jeder beliebige Seed öffnet sich in der Seed-Karte.