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Valheim Seed iuhz3z

Haldor, der Uralte und Knochenwanst innerhalb von 2,1 km

Eikthyrs Altar ist 204 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,3 km, der Uralte 587 m und Knochenwanst 2,1 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 96 Grabkammern, 32 Trollhöhlen, 58 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 21 % Nebellande, 15 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed iuhz3z: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-322, -326); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr204 m SO
Der Uralte587 m SW
Knochenwanst2,1 km W
Moder3,8 km O
Yagluth4,0 km NO
Fader8,1 km S
Kall Fimbulbringer9,6 km NW
Händler und die Schmiede
Haldor1,3 km S
Hildir2,2 km NW
Sumpfhexe3,2 km SO
Schmiede des Potenzials4,2 km NO

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 4,0 km², 4 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 61%, Grasland 35%, Gebirge 5%. Die Welt hat 38 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr204 m SO
Der Uralte587 m SW
Haldor1,3 km S

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Sumpfhexe, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer276 m
Versunkene Krypta1,8 km
Trollhöhle395 m
Bärenhöhle684 m
Frosthöhle865 m
Befallene Mine1,6 km
Mörkhalla8,7 km
Gewundene Tunnel8,7 km
Fuling-Dorf2,6 km
Grauzwergen-Nest445 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin7,8 km
Lava-Leviathan8,2 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer96
Grauzwergen-Nest58
Trollhöhle32
Befallene Mine26
Versunkene Krypta11
Bärenhöhle6
Haldor4
Eikthyr3
Frosthöhle2
Der Uralte1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande21%
Düsterwald15%
Ebenen13%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Gebirge4%
Grasland3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland70%
Düsterwald22%
Ozean8%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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