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Valheim Seed lsh9sq

Eikthyr 160 m, Haldor 1,6 km vom Spawn

Eikthyrs Altar ist 160 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,6 km, der Uralte 1,7 km und Knochenwanst 2,5 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 86 Grabkammern, 26 Trollhöhlen, 60 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 26 % Ozean, 19 % Nebellande, 15 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed lsh9sq: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (124, -192); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr160 m NO
Der Uralte1,7 km SO
Knochenwanst2,5 km SO
Moder705 m S
Yagluth3,2 km SO
Fader8,4 km SO
Kall Fimbulbringer8,8 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,6 km S
Hildir3,3 km SO
Sumpfhexe3,2 km O
Schmiede des Potenzials1,4 km N

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 5,0 km², 5 % der Landfläche der Welt: Grasland 41%, Düsterwald 30%, Gebirge 15%. Die Welt hat 40 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr160 m NO
Moder705 m S
Yagluth4,8 km SO
Hildir3,3 km SO
Sumpfhexe3,5 km O
Schmiede des Potenzials1,4 km N

Nur übers Meer: Der Uralte, Knochenwanst, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Haldor.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer393 m
Versunkene Krypta1,9 km
Trollhöhle709 m
Bärenhöhle1,3 km
Frosthöhle643 m
Befallene Mine1,8 km
Mörkhalla8,6 km
Gewundene Tunnel8,7 km
Fuling-Dorf2,7 km
Grauzwergen-Nest611 m
Dvergr-Stadt5,9 km
Eingang zur Königin7,4 km
Lava-Leviathan8,5 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer86
Grauzwergen-Nest60
Trollhöhle26
Bärenhöhle12
Befallene Mine10
Frosthöhle6
Versunkene Krypta4
Eikthyr3
Haldor2
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean26%
Nebellande19%
Düsterwald15%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland79%
Düsterwald12%
Gebirge9%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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