La Cría de foca tiene 200 de salud y aparece en el Norte profundo.
El espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
La Cría de foca es el cachorro de la
foca del Norte profundo, con 200 de salud, sin ataque y con una velocidad de carrera de 1, la más lenta de todas las criaturas del juego. Su único botín es un 10 % de probabilidad de una
Grasa de foca, sin piel ni trofeo, así que vale una fracción del adulto. A diferencia del adulto, recibe daño de fuego normal, y como el adulto es inmune al espíritu.
Matar crías es casi inútil: nueve de cada diez veces no sacas nada, y una
Foca adulta en la misma playa da de 2 a 3 de grasa garantizadas más la piel. Ve a por los adultos.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Norte profundo | 50 % cada 200 s, máx. 3 cerca de ti | 1-3 | altitud de -2 a 5 m |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Cría de foca. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Seal_Pup · todos los comandos de consola e IDs