El Cultista tiene 200 de salud y aparece en la Montaña.
Es débil al veneno; el fuego no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 3 ataques, el más fuerte es el zarpazo de fuego: 40 de fuego y 35 de daño tajante.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al fuego.
El ataque de llamas no se puede bloquear, así que déjate espacio para esquivar.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Yute rojo.
El Cultista es un Fenring de capa roja que se encuentra dentro de las Cavernas gélidas de la Montaña. Tiene 200 de salud, es inmune al fuego y débil al veneno, lo que descarta las antorchas y las flechas ígneas que funcionan con todo lo demás del bioma. Su zarpazo hace 35 tajante y 40 de fuego con 2 segundos de recarga, con una versión de dos golpes cada 10 segundos, y su aliento de fuego imbloqueable hace 50 de fuego en un cono de 4 metros, pero solo lo usa desde 2 a 6 metros, así que acercarse lo desactiva. Suelta de 1 a 3
Yute rojo por muerte y el
Trofeo de cultista al 10 %.
Inmunes al fuego, débiles al veneno, y su aliento de llamas atraviesa paredes, así que no te pegues a las esquinas buscando una seguridad que no existe. Ve a por ellos: el aliento no se puede bloquear, pero los zarpazos sí, y de cerca caen rápido. Su yute rojo adorna los mejores muebles de la montaña.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Cultista. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Fenring_Cultist · todos los comandos de consola e IDs