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Lo esencial

El Draugr tiene 100 de salud y aparece en las Praderas, el Pantano, la Montaña, el Bosque negro y las Llanuras.

Resiste el fuego; el veneno no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

De sus 2 ataques, el más fuerte es el hachazo: 48 de daño tajante.

De todo lo que se puede fabricar, la Ballesta de fuego gélido, la Ballesta de sangre de trueno y el Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Vísceras.

Descripción

El draugr es un combatiente de la facción de los no muertos que se encuentra en las Criptas hundidas, las aldeas draugr, las ruinas del pantano y la Aldea abandonada de las Praderas. Tiene 100 de salud, resiste el fuego y es inmune al veneno, sin ninguna debilidad que explotar. Tres cuartas partes llevan un hacha que corta por 48 tajante y 15 cortante cada 3 segundos, y el resto llevan arcos que disparan 48 perforante a menos de 20 m. Cada muerte suelta unas Vísceras y el Trofeo de draugr con un 10 %.

Combate

Resisten el fuego e ignoran el veneno por completo, así que recíbelos con acero a secas y un buen bloqueo. El golpe de hacha se anuncia lo bastante como para pararlo, y los arqueros mueren educadamente a su propio juego en cuanto tienes un arco mejor. Sus vísceras se convierten en salchichas, el único acto de generosidad del pantano.

Hacha48 de daño tajante en un golpe de 2,2 m, cada 3 segundos.
Arco48 de daño perforante por flecha a distancia.
Aparición2
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Praderas, Montaña, Bosque negro, Llanuras5 % cada 300 s, máx. 1 cerca de ti1solo de noche · tras matar al Sabio · clima: niebla
Pantano50 % cada 120 s, máx. 4 cerca de ti1-2altitud de -1.5 a 10 m · hasta ★★

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Draugr. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Draugr · todos los comandos de consola e IDs