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Fader

Jefe
Séptimo de los Desterrados
En resumen

Fader es un jefe con 25.000 de salud.

Resiste el daño perforante; el fuego y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente y el tajante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

De sus 10 ataques, el más fuerte es el mordisco: 210 de daño perforante.

Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al fuego y al espíritu.

El aliento de fuego no se puede bloquear, así que déjate espacio para esquivar.

De todo lo que se puede fabricar, el Golpe de relámpago, la Almádena de fuego gélido y la Almádena de sangre de trueno son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta el Trofeo de Fader y Costillas calcinadas.

Invocación

La arena de Fader es un coliseo en la Tierra de Ceniza. Los vegvísires están en las torres centrales de las Fortalezas carbonizadas. Reúne nueve Fragmentos de campana en esas fortalezas, fórjalos en tres Campanas y cuelga las Campanas en el coliseo para despertarlo.

El combate

Fader es el combate más duro del juego y lo pone todo a prueba a la vez. Los mordiscos y zarpazos golpean con unos 200 de daño perforante, el aliento de fuego deja el suelo ardiendo y su ataque de fisura cubre la arena de campos de púas, cada uno marcado por unas pequeñas llamas verdes unos segundos antes de brotar. Es inmune al fuego y al espíritu y resiste el daño perforante, así que las herramientas son la escarcha, el rayo, el tajante y el contundente. Lleva Vino de cebada resistente al fuego y la mejor comida que puedas cocinar, no pierdas de vista el suelo de la arena y trata cada movimiento de sus patas como información. Las rondas cortas y pacientes ganan este combate. La codicia muere en las fisuras.

Mordisco210 de daño perforante en una embestida. Tres segundos de recarga a distancia cuerpo a cuerpo.
Zarpazo200 de daño perforante por zarpazo, izquierdo y derecho con recargas separadas.
Giro140 de daño perforante en un círculo completo a su alrededor, cada 20 segundos.
Aliento de fuegoUna línea de fuego de 17 metros, 60 de daño de fuego, que deja el suelo ardiendo durante 14 segundos.
FisuraBrotan campos de púas por toda la arena. Unas pequeñas llamas verdes marcan cada punto unos cuatro segundos antes.
Poder de los Desterrados
Resistencia al fuego
Uso de adrenalina +100 %
Tambaleo recibido -50 %

A día de hoy es el poder del final del juego, y se gana en el combate del final del juego.

Suelta las Costillas calcinadas y su trofeo. Las costillas son la prueba de la muerte; el premio es el poder.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Fader. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Fader · todos los comandos de consola e IDs