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Valquiria caída

Demonios
Lo esencial

La Valquiria caída tiene 1.500 de salud y aparece en la Tierra de Ceniza.

Es débil al espíritu; resiste el fuego; el veneno no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

De sus 3 ataques, el más fuerte es el ataque giratorio: 140 de daño perforante y 80 de daño contundente.

De todo lo que se puede fabricar, la Ballesta de fuego gélido, la Ballesta de sangre de trueno y el Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Pluma celestial.

Descripción

La Valquiria caída es una criatura voladora de tipo demonio que se encuentra en la Tierra de Ceniza. Tiene 1.500 de salud, resiste el fuego, es inmune al veneno y recibe daño extra del espíritu, y siempre suelta de 2 a 4 Plumas celestiales, con un 5 % de probabilidad de Trofeo de valquiria caída. Dispara tres proyectiles explosivos de 80 de fuego y 18 de veneno que dejan charcos de llamas de 2 metros, baja con un zarpazo de 105 tajante y 55 perforante a menos de 5 metros, y gira las alas por 80 contundente y 140 perforante en un círculo de 5,67 metros. Flota sobre el suelo y vuela a 20 metros por segundo, así que elige la distancia del combate y se recoloca a mitad de pelea.

Combate

Su debilidad es el daño de espíritu, lo que las convierte en uno de los pocos combates en los que un arma bendecida justifica su runa. El escupitajo de fuego deja charcos ardientes mezclados con veneno; sigue moviéndote entre lanzamientos y castiga el aterrizaje después del giro. Sus plumas celestiales son obligatorias para mejorar la Capa emplumada, así que el combate no se puede evitar para siempre.

Escupitajo ardienteTres proyectiles explosivos que dejan charcos de fuego de 2 metros, 80 de daño de fuego más veneno.
Garras105 tajante más 55 perforante con 6 metros de alcance, cada 3 segundos.
Giro de alas80 contundente más 140 perforante en un círculo de 5,7 metros, cada 10 segundos.
Aparición
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Tierra de Ceniza15 % cada 4000 s, máx. 1 cerca de ti1por encima de 15 m

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 50-0 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Valquiria caída. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: FallenValkyrie · todos los comandos de consola e IDs