Frysling
El Frysling tiene 100 de salud.
Es débil a la escarcha; el fuego, el veneno y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
Su único ataque, una bola de nieve, hace 100 de escarcha y 50 de daño contundente.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia a la escarcha.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Almádena de fuego gélido y la
Ballesta de sangre de trueno son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Núcleo de escarcha.
El Frysling es una criatura con 100 de salud, inmune al fuego, al veneno y al espíritu y débil a la escarcha. El fuego no le hace nada, lo que deja fuera buena parte del equipo de final de juego, y las armas de escarcha son la respuesta. Cada muerte suelta exactamente un
Núcleo de escarcha al 100 %, sin más botín y sin trofeo, lo que lo convierte en la única criatura del juego que suelta ese material. Camina a 5 metros por segundo y corre a 6.
Antes de la 1.0, los únicos núcleos de escarcha de un mundo eran los que colgaban en las cavernas gélidas de la montaña, una reserva fija y finita por mundo. Los fryslings son una fuente renovable, y con 100 de salud son triviales de matar siempre que no intentes congelarlos. Su bola de nieve hace 50 contundente y 100 de escarcha, más daño de escarcha que cualquier otra cosa de su tamaño, así que conviene tener hidromiel resistente a la congelación por si te encuentra un grupo.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Frysling. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Frysling · todos los comandos de consola e IDs