El Fuling tiene 175 de salud y aparece en las Praderas, la Montaña, el Bosque negro y las Llanuras.
El espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 4 ataques, el más fuerte es el golpe de antorcha: 45 de daño contundente y 45 de fuego.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al fuego.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Trozo de metal negro.
El Fuling es una criatura de las Llanuras con 175 de salud y sin más resistencias que la inmunidad al daño de espíritu, así que cualquier arma física le funciona. Cada uno aparece con un garrote o una espada (33 % cada uno), una lanza o una antorcha (17 % cada una), una de cuatro piezas de armadura que valen 60 de armadura, y un escudo de madera una de cada tres veces; nada de ese equipo cae como botín. Todas las armas cuerpo a cuerpo pegan 85 de su propio tipo de daño, la lanza arrojadiza hace 85 perforante hasta 14 metros, y la antorcha baja a 45 contundente y 45 de fuego con Quemadura. Cada muerte da 1 o 2
Trozos de metal negro, de 5 a 10
Monedas una de cada cuatro veces, y el
Trofeo de fuling al 10 %.
Todas las variantes pegan unos 85 de daño, lo que mata de dos golpes a la mayoría de vikingos que se los encuentran pronto. Parar y contraatacar es la respuesta cuerpo a cuerpo; una línea de escudos con armadura acolchada y paciencia pueden con un poblado. Atrae los poblados de noche choza a choza con flechas, y cuidado con los lanzadores de lanzas: apuntan por delante de su objetivo.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Praderas, Montaña, Bosque negro | 5 % cada 3000 s, máx. 3 cerca de ti | 3 | solo de noche · tras matar a Yagluth · te caza en cuanto te ve |
| Llanuras | 33 % cada 60 s, máx. 5 cerca de ti | 3-5 | solo de noche · hasta ★★ |
| Llanuras | 33 % cada 1000 s, máx. 2 cerca de ti | 1-2 | solo de día · hasta ★★ |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Fuling. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Goblin · todos los comandos de consola e IDs