El Gjall tiene 1.500 de salud y aparece en las Tierras Nubladas.
Resiste el fuego; el espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 2 ataques, el más fuerte es el escupitajo: 80 de fuego y 50 de daño contundente.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al fuego.
La sacudida no se puede bloquear, así que déjate espacio para esquivar.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Bolsa de bilis.
El Gjall es una criatura voladora de las Tierras Nubladas con 1.500 de salud que resiste el fuego y es inmune al daño de espíritu. Sus sacos de huevos son un punto débil que recibe muchísimo daño perforante, así que las flechas a la parte inferior lo matan mucho más rápido que cualquier cosa dirigida al cuerpo. Escupe dos bolas de fuego de 50 contundente y 80 de fuego cada 6 segundos desde 6 a 30 metros y suelta tres huevos que eclosionan en
Garrapatas de 0 estrellas cada 50 segundos, pero los dos ataques necesitan distancia: colocarse justo debajo los desactiva y solo le queda un balanceo imbloqueable de tres golpes de 20 contundente cada uno. Siempre suelta una
Bolsa de bilis, con el
Trofeo de gjall al 30 %.
Dispárale a la cara. Flota lento y predecible, así que el daño a distancia gana mientras esquivas de lado las dos bolas de fuego. Mata primero las garrapatas que suelta o quítatelas de encima con una parada; una armadura con resistencia al perforante ayuda contra ellas. Si la barra de vigor lo permite, puedes simplemente dejar atrás todo el encuentro corriendo.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Tierras Nubladas | 10 % cada 4000 s, máx. 1 cerca de ti | 1 | solo de día |
| Tierras Nubladas | 10 % cada 4000 s, máx. 1 cerca de ti | 1 | solo de noche · hasta ★★ |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Gjall. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Gjall · todos los comandos de consola e IDs