El Grisucio tiene 40 de salud y aparece en las Praderas y el Bosque negro.
Es débil al fuego; resiste el veneno; el espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 2 ataques, el más fuerte hace 14 de daño tajante.
De todo lo que se puede fabricar, el
Bastón de Ascuas, la
Ballesta de fuego gélido y la
Ballesta de sangre de trueno son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
El Grisucio es una criatura del Bosque negro con 40 de salud que también vaga por las Praderas y aparece de día y de noche. Recibe muchísimo daño del fuego, resiste el veneno e ignora el espíritu por completo, así que una antorcha o una flecha ígnea es la respuesta eficaz contra una manada. Araña por 14 tajante cada 2 segundos de cerca y lanza piedras de 10 contundente desde 5 a 15 metros, y la piedra lanzada es lo que hace peligroso a un grupo, no ninguno de ellos por separado. Cada muerte suelta
Piedra,
Madera y
Resina, un
Ojo de grisucio la mitad de las veces y el
Trofeo de grisucio al 5 %.
Reciben el doble de daño del fuego y les entra el pánico cerca de él, así que una fogata a tu espalda convierte un asedio nocturno en prácticas de tiro. Sus ojos sirven para construir portales, así que la matanza compensa. Destruye los nidos palpitantes para cortar el flujo en el origen.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Praderas | 50 % cada 200 s, máx. 2 cerca de ti | 1 | solo de noche · tras matar a Eikthyr |
| Praderas | 30 % cada 120 s, máx. 1 cerca de ti | 2-3 | solo de noche · en el bosque · tras matar a Eikthyr |
| Bosque negro | 30 % cada 120 s, máx. 3 cerca de ti | 2-3 | solo de día · hasta ★★ |
| Bosque negro | 100 % cada 60 s, máx. 6 cerca de ti | 3-4 | solo de noche · hasta ★★ |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Grisucio. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Greydwarf · todos los comandos de consola e IDs