La Liebre tiene 10 de salud y aparece en las Tierras Nubladas.
El espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Carne de liebre y
Piel escamosa.
La Liebre es un animal pasivo de las Tierras Nubladas con 10 de salud que huye en lugar de pelear. Camina a 1 metro por segundo, pero sale disparada a 7 en cuanto se asusta, así que un arco o una lanza arrojadiza funcionan mejor que perseguirla por terreno accidentado. Cada muerte suelta 1
Carne de liebre y de 1 a 3
Piel escamosa, con el
Trofeo de liebre al 5 %. La piel escamosa es el material de la armadura del bioma y la carne alimenta sus recetas de cocina, así que merece la pena matar liebres en cuanto las veas.
Diez de salud y unos reflejos absurdos. Acércate sigilosamente o dispárales mientras pastan; perseguir una por la niebla y los acantilados es una factura de vigor que no quieres pagar. Mátalas en tierra, porque los dos objetos que sueltan se hunden.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Tierras Nubladas | 50 % cada 100 s, máx. 10 cerca de ti | 1-3 | hasta ★★ |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Liebre. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Hare · todos los comandos de consola e IDs