Hexen tiene 800 de salud y aparece en el Norte profundo.
Es débil al fuego; resiste la escarcha; el veneno y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 6 ataques, el más fuerte es la descarga mágica: 120 de daño de rayo y 30 de daño contundente.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al rayo y al espíritu.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de sangre de trueno, el
Golpe de relámpago y el
Bastón de Ascuas son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Hilo de Norna.
Hexen es una lanzadora de hechizos jotun voladora con 800 de salud y la única fuente garantizada de
Hilo de Norna, del que suelta de 1 a 3 por muerte. Pelea a distancia con una explosión mágica de 120 de rayo y 30 contundente y un relámpago de 110 de rayo y 15 de espíritu, y sus acometidas evasivas hacen 150 tajante a todo lo que atraviesan. El fuego es su debilidad, resiste muchísimo la escarcha, y el veneno y el espíritu no le hacen nada. Cinco de ellas guarnecen Mörkhalla, y la Invasión jotun genera Hexen como un cuarto de sus jotnar. Además del hilo, suelta el
Trofeo de Hexen y una
Llave intrincada al 10 % cada uno, más los moldes de la
Túnica, el
Tocado y los
Pantalones del Invocador al 5 % cada uno.
Débil al fuego, muy resistente a la escarcha, inmune al veneno y al espíritu. Se teletransporta en lugar de andar, y cada una de esas esquivas termina en un golpe de 150 tajante, así que perseguirla por terreno abierto es la forma de que el combate salga mal. Deja que venga a ti y castiga el aterrizaje. Su trabajo a distancia es de rayo: una explosión de 120 con 200 de fuerza de retroceso y un relámpago de 110. Suelta de 1 a 3 Hilos de Norna cada vez, una
Llave intrincada al 10 % y cada uno de los tres moldes del Invocador al 5 %.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Praderas, Pantano, Montaña, Bosque negro, Llanuras, Tierra de Ceniza, Norte profundo, Océano, Tierras Nubladas | 100 % cada 500 s, máx. 2 cerca de ti | 1 | durante una invasión jotun |
| Norte profundo | 5 % cada 3000 s, máx. 2 cerca de ti | 1 | solo de día · tras matar a un jotun · te caza en cuanto te ve |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Hexen. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: JotunWitch · todos los comandos de consola e IDs