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Sanguijuela

No muertos
Lo esencial

La Sanguijuela tiene 60 de salud y aparece en el Pantano.

Resiste el veneno; el fuego y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

Su único ataque, una mordedura, hace 70 de daño de veneno y 20 de daño perforante.

Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al veneno.

De todo lo que se puede fabricar, la Ballesta de fuego gélido, la Ballesta de sangre de trueno y el Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Bolsa de sangre.

Descripción

La Sanguijuela es un gusano acuático del Pantano con 60 de salud que acecha en el agua estancada y muerde por 20 perforante y 70 de veneno en un arco de 1,5 metros cada 2 segundos. Es inmune al fuego y al espíritu y resistente al veneno, así que las flechas ígneas se desperdician con ella y el veneno que inflige no se le puede devolver. Aparece de día y de noche allí donde el pantano tiene agua, que es casi todo. Cada muerte suelta una Bolsa de sangre, con el Trofeo de sanguijuela al 10 %.

Combate

Nunca vadees donde puedas caminar. Su mordisco suma 70 de veneno a las demás miserias del pantano, así que mantén activo el Hidromiel resistente al veneno y límpialas desde tierra firme con un arco. Con sus bolsas de sangre se fermentan los hidromieles que vas a querer de todos modos.

Mordisco20 perforante más 70 de daño de veneno, cada 2 segundos a su alcance.
Aparición
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Pantano50 % cada 200 s, máx. 10 cerca de ti1altitud de -3 a -0.1 m · hasta ★★

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Sanguijuela. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Leech · todos los comandos de consola e IDs