Los Restos rancios tienen 100 de salud y aparecen en el Bosque negro.
Son débiles al daño contundente y al fuego; resisten el daño perforante y la escarcha; el veneno no les afecta en absoluto. El daño tajante les entra sin reducción, así que lleva armas de ese tipo.
Su único ataque, un mazazo, hace 30 de daño de veneno y 20 de daño contundente.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al veneno.
De todo lo que se puede fabricar, la
Almádena de sangre de trueno, la
Almádena de fuego gélido y el
Bastón de Ascuas son las armas que más daño les hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre sueltan
Fragmentos de hueso.
Los Restos rancios son un esqueleto no muerto más grande que aparece de uno en uno en las Cámaras funerarias del Bosque negro. Tiene 100 de salud, es débil al daño contundente y al fuego, resiste el perforante y la escarcha y es inmune al veneno. Su maza barre de lado en un arco de 2,2 m cada 3 s por 20 de daño contundente y 30 de veneno, así que la mayor parte del daño llega después del impacto. Suelta 3
Fragmentos de hueso en cada muerte y un
Trofeo de restos rancios el 10 % de las veces.
Las mismas reglas que con los esqueletos, daño contundente y fuego, pero respeta el veneno: con la salud que se tiene en el Bosque negro, un solo toque duele. Esquiva de lado el barrido lento y responde con una maza propia.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Restos rancios. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Skeleton_Poison · todos los comandos de consola e IDs