El Esqueleto tiene 40 de salud y aparece en las Praderas, los pantanos, las montañas, el Bosque negro y las llanuras.
Es débil al daño contundente y al fuego; resiste el daño perforante y la escarcha; el veneno no le afecta en absoluto. El daño tajante le entra sin reducción, así que lleva armas de ese tipo.
De sus 2 ataques, el más fuerte es el espadazo: 25 de daño tajante.
De todo lo que se puede fabricar, la
Almádena de sangre de trueno, la
Almádena de fuego gélido y el
Bastón de Ascuas son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Fragmentos de hueso.
El Esqueleto es un guardián no muerto que aparece de noche en las Praderas, el Bosque negro, el Pantano, la Montaña y las Llanuras y monta guardia en las Cámaras funerarias y las torres en ruinas, con 40 de salud en la versión estándar y variantes por bioma que van de 30 en las Praderas a 100 en el Norte profundo. Ocho de cada diez llevan una espada de 25 de daño tajante con 3 s de recarga; el resto lleva un arco de 20 de daño perforante con alcance de 20 m. Una cuarta parte de los de cuerpo a cuerpo muestra un escudo de madera y otra cuarta parte una rodela de bronce, ambos decorativos y ninguno de los dos se suelta. El daño contundente y el fuego son sus debilidades, resiste el perforante y la escarcha y el veneno no le hace nada, así que contra ellos un garrote gana a un arco. Cada muerte da un
Fragmento de hueso y el
Trofeo de esqueleto al 10 %.
Lleva una maza o un garrote a cada cripta; el daño perforante es justo lo que resisten. Los arqueros tienen más alcance que tus primeros arcos en campo abierto, así que acorta la distancia detrás de un escudo.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Praderas, Pantano, Montaña, Bosque negro, Llanuras | 25 % cada 300 s, máx. 3 cerca de ti | 1-3 | solo de noche · tras matar a Tuétano |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Esqueleto. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Skeleton · todos los comandos de consola e IDs