El Sabio es un jefe con 2.500 de salud.
Es débil al fuego; el veneno y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 2 ataques, el más fuerte es el pisotón: 60 de daño contundente.
De todo lo que se puede fabricar, el
Bastón de Ascuas, la
Ballesta de fuego gélido y la
Ballesta de sangre de trueno son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Trofeo del Sabio y
Llave de la cripta.
El altar del Sabio se esconde en el Bosque negro. Los vegvísires del interior de las Cámaras funerarias lo señalan. Quema tres
Semillas milenarias en el cuenco de ofrendas para invocarlo; las semillas las sueltan los grisucios brutos, los chamanes y los nidos que custodian.
El Sabio es un combate a distancia que castiga el campo abierto. Su andanada de lianas golpea con 35 de daño perforante por liana, las raíces que invoca te acorralan y su pisotón aplasta a quien se entretenga a sus pies. La respuesta es el fuego. Recibe el doble de daño de él, así que las
flechas ígneas disparadas desde detrás de los pilares de piedra que rodean su altar ganan el combate con poco riesgo. Vigila la linde del bosque: entran troles y grisucios, y de noche todo el bosque se une a él.
El poder del leñador. Actívalo antes de una sesión de tala o de minería y verás cómo sube el rendimiento.
Suelta la
Llave de la cripta. Abre las Criptas hundidas, la principal fuente de chatarra y la única razón de peso para pelear con él.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: El Sabio. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: gd_king · todos los comandos de consola e IDs