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Trol

Monstruos del bosque
Lo esencial

El Trol tiene 600 de salud y aparece en el Bosque negro.

Es débil al daño perforante; resiste el daño contundente; el espíritu no le afecta en absoluto. El daño tajante le entra sin reducción, así que lleva armas de ese tipo.

De sus 5 ataques, el más fuerte es el golpe contra el suelo: 70 de daño contundente.

De todo lo que se puede fabricar, la Ballesta de sangre de trueno, la Ballesta de fuego gélido y la Ballesta nord son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Monedas y Piel de trol.

Descripción

El Trol es una criatura grande del Bosque negro que aparece de día y de noche y vive en las Cuevas del trol. Tiene 600 de salud, resiste el daño contundente, es inmune al espíritu y es débil al perforante, con la cabeza muy débil al perforante además, así que las flechas a la cara son la muerte más rápida. Dos tercios aparecen desarmados y dan puñetazos de 60 de daño contundente cada 4 s, golpean el suelo por 70 cada 20 y lanzan peñascos de 50 desde 8 a 20 m de distancia, un movimiento que cesa si te quedas cerca; el otro tercio lleva un tronco y lo blande por 60 a 70 de daño contundente en arcos de 9 a 10 m cada 6 s. Todos esos ataques llevan daño cortante y de pico de nivel 2, que es lo que arrasa construcciones y tala árboles alrededor de la pelea. Siempre suelta 5 Piel de trol y de 20 a 30 Monedas, con un Trofeo de trol al 50 %.

Combate

Son débiles al daño perforante y resistentes al contundente, así que un Arco de madera noble con flechas de sílex es el equipo clásico contra troles. Llévalos de paseo entre árboles densos; su corpulencia se engancha con todo. Bloquear solo funciona con un Escudo de torre de hueso y la barra de salud llena, y parar es una apuesta que no vale la pena al principio. Pelear contra uno desnudo con un arco te da piel para todo el conjunto de armadura y es un rito de iniciación en Valheim.

Puñetazo60 de daño contundente en un arco de 5 m, cada 4 s. Solo los troles desarmados.
Golpe contra el suelo70 de daño contundente con un alcance de 4,5 m, cada 20 s.
Lanzamiento de peñasco50 de daño contundente a una distancia de 8 a 20 m.
Golpe de tronco60 a 70 de daño contundente en arcos de 9 a 10 m de alcance, cada 6 s. Solo los troles armados con tronco.
Aparición
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Bosque negro5 % cada 4000 s, máx. 1 cerca de ti1hasta ★★

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Trol. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Troll · todos los comandos de consola e IDs