VALHEIM.TOOLS

Lobo

Monstruos de la Montaña
Lo esencial

El Lobo tiene 80 de salud y aparece en la Montaña.

El espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

De sus 3 ataques, el más fuerte hace 70 de daño tajante.

De todo lo que se puede fabricar, la Ballesta de fuego gélido, la Ballesta de sangre de trueno y el Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Carne de lobo y Piel de lobo.

Se puede domar con Cola de nixe, Carne de jabalí, Carne de luey, Salchichas, Pescado crudo, Carne de ciervo y Carne de pollo.

Descripción

El Lobo es un cazador en manada de la Montaña que aparece de día y de noche y se puede domar y criar. Tiene 80 de salud y una velocidad de carrera de 8, es inmune al espíritu y no tiene ninguna debilidad al daño, así que ninguna elección de arma es mala. Sus tres mordiscos causan 70 de daño tajante con recargas separadas de 5 s, lo que en la práctica significa tres ataques rápidos y luego una retirada corta. Domarlo lleva 30 minutos y acepta Cola de nixe, Carne de jabalí, Carne de ciervo, Carne de luey, Pescado crudo, Salchichas y Carne de pollo; con los lobos con estrellas hay que empezar de noche, porque los que aparecen de noche intentan desaparecer al amanecer hasta que empieza la alimentación. Suelta Carne de lobo y de 1 a 2 Piel de lobo en cada muerte, un Colmillo de lobo al 40 % y un Trofeo de lobo al 10 %.

Combate

En estado salvaje embisten de tres en tres, y una manada en una ladera mantiene en tambaleo constante a un vikingo descuidado. Bloquea el primer mordisco, responde, repite. Sus colmillos y pieles sostienen todo el vestuario del nivel de plata.

Mordisco70 de daño tajante, tres variantes rápidas seguidas, cada una con 5 s de recarga.
Domesticación

Cava un foso o levanta un cercado en la ladera de la montaña, haz que un lobo te persiga hasta dentro y aliméntalo por encima del muro con colas de nixe o cualquier carne cruda. Los lobos nocturnos desaparecen al amanecer a menos que la doma haya empezado, así que a los lobos con estrellas hay que encerrarlos y alimentarlos antes de que salga el sol. Una pareja que cría se convierte en un ejército que te sigue al barco y a las arenas de los jefes.

Comida para domesticar
Aparición2
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Montaña50 % cada 120 s, máx. 6 cerca de ti2-4solo de noche · hasta ★★
Montaña25.600000381469727 % cada 400 s, máx. 3 cerca de ti1-2solo de día

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Lobo. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Wolf · todos los comandos de consola e IDs