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Servidores dedicados

Cómo preparar un servidor dedicado para Valheim 1.0

Las versiones de cliente y servidor deben coincidir · steamcmd app 896660
Cuándo actualizar el 9 de septiembre

Las versiones del cliente y del servidor deben coincidir, así que en cuanto la 1.0 esté disponible, los jugadores con el cliente actualizado no podrán entrar en un servidor que siga con la versión anterior. Planea actualizar el servidor dedicado en cuanto salga el parche (steamcmd, app 896660, o reinicia un servidor con la actualización automática activada). Cuenta también con un hotfix a los pocos días: La bruja del pantano recibió el parche 0.219.14 al día siguiente de salir y la Tierra de Ceniza tuvo correcciones rápidas, así que un lanzamiento de este tamaño casi seguro tendrá lo mismo. Si tu panel de hosting fija versiones, desactiva el fijado durante la semana de lanzamiento.

Haz copia de los mundos antes del parche

Copia los archivos del mundo fuera de la máquina antes de actualizar. En Linux están en ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, y en Windows en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Cada mundo es un par de archivos .db y .fwl; copia los dos, porque un .db sin su .fwl no carga. El juego guarda copias automáticas rotativas en la misma carpeta, pero están en el mismo disco que los originales, así que no protegen de una actualización fallida ni de un disco lleno. Una copia manual el 8 de septiembre cuesta un minuto y cubre el peor de los casos.

Mantén el extremo norte sin explorar

El contenido del Norte profundo solo se genera en terreno que nadie haya explorado. Eso incluye la exploración de cualquier jugador del servidor, así que uno solo que navegara hacia el norte por curiosidad en 2024 puede dejar un trozo del bioma fijado en su antiguo estado vacío para todos. De aquí al lanzamiento, mantén a los jugadores lejos del borde norte del mapa. Si el norte ya está explorado, decide ahora si el servidor estrena un mundo 1.0 nuevo; anunciarlo con tiempo sienta mejor que un borrado por sorpresa el día del parche. Los mundos antiguos y los nuevos son igual de válidos: las partidas se conservan, solo cambia la generación en lo que está sin explorar.

Crossplay y los nuevos jugadores de consola

Para que entren jugadores de PS5 y Switch 2, lo razonable es contar con un servidor con crossplay activado: hoy eso significa lanzarlo con el flag -crossplay, que cambia la red al backend de PlayFab para que los jugadores de consola puedan conectarse con un código de invitación. Sin el flag, un servidor dedicado es solo para Steam. Iron Gate aún no ha publicado documentación de servidor actualizada para la 1.0, así que no está confirmado que PS5 y Switch 2 se conecten exactamente igual que Xbox ahora. Si tu grupo espera jugadores de consola el día del lanzamiento, prueba el flag -crossplay con antelación y vigila la FAQ oficial por si publican indicaciones específicas para servidores cerca de la fecha.

Mods y tamaño de la descarga

Los mods de servidor (BepInEx y compañía) se rompieron el día del parche, como con cada parche; no hay soporte oficial para mods y las actualizaciones llevan tiempo, así que pasa un periodo en vanilla y vuelve a añadir los mods conforme se pongan al día. Iron Gate nunca abrió una rama de pruebas pública para la 1.0, a diferencia de las Tierras Nubladas, la Tierra de Ceniza y La bruja del pantano, así que el día del parche fue la primera vez que alguien de fuera del estudio vio la versión. El juego completo ocupa unos 4,3 GiB en la mayoría de plataformas; el tamaño del parche para una instalación existente no se publicó.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que actualizar mi servidor dedicado para la 1.0?

Sí, el día del lanzamiento. Las versiones de servidor y cliente deben coincidir, así que un servidor sin actualizar rechaza a los jugadores actualizados. Actualiza con steamcmd (app 896660) o desde tu panel de hosting en cuanto el parche esté disponible.

¿La 1.0 borrará el mundo de mi servidor?

No. Las partidas se conservan. El Norte profundo solo se genera en terreno sin explorar, así que la decisión es si el extremo norte de tu mapa sigue intacto, no si la actualización borra algo.

¿Cómo entran los jugadores de PS5 y Switch 2 en un servidor dedicado?

Iron Gate aún no ha publicado la documentación de servidor de la 1.0. El crossplay completo está confirmado, y hoy los jugadores de consola entran en servidores con crossplay (el flag -crossplay) mediante un código de invitación, así que esa es la configuración que conviene tener lista.

¿Los mods de mi servidor funcionarán tras la actualización?

Cuenta con que no. La mayoría de mods se rompen con los parches grandes y no hay soporte oficial para mods. Juega en vanilla en el lanzamiento y vuelve a añadir los mods cuando estén actualizados para la 1.0.

¿Hay precarga para Valheim 1.0?

No se ha anunciado. La FAQ indica los tamaños de descarga (unos 4,3 GiB para el juego completo en la mayoría de plataformas), pero no dice nada de precarga, así que cuenta con descargarlo en el lanzamiento.

¿Debería pedir a los jugadores que no entren en el Norte profundo todavía?

Sí, si vas a conservar el mundo actual. Cualquier terreno del extremo norte explorado antes de la 1.0 conserva su antigua generación vacía para siempre. El terreno sin explorar recibe el bioma nuevo al completo.

Lo básico de puertos, listas de administradores y el flag de crossplay está en la guía del servidor dedicado; lo que llega el día del lanzamiento está en la página de Valheim 1.0.