SeedsCómo saber la seed de tu mundo
Diez caracteres, un mundo · ábrelo en el mapa de semillaLa seed es el código de diez caracteres a partir del cual se generó el mundo. Misma seed, mismo mundo, así que en cuanto la tengas puedes abrir el mapa entero en el mapa de semilla y ver cada altar, comerciante y mazmorra antes de haber navegado a ningún sitio.
Inicia el juego, elige tu personaje y abre la lista de mundos. Cada mundo muestra su seed debajo del nombre. Esa lista es el único sitio donde el juego la enseña sin ningún truco, y también es donde escribes una seed propia al crear un mundo nuevo.
No hacen falta permisos de administrador. Entra en el servidor y pulsa F2. El panel que aparece muestra el nombre del mundo y su seed junto a los FPS y el ping. Cualquiera que esté en el mundo puede leerla, así que esta es la respuesta para el servidor de un amigo o uno público.
La consola no tiene ningún comando que muestre la seed, y la seed no está en ningún registro al que puedas llegar como jugador, así que F2 es todo el truco.
Un mundo son dos archivos, name.fwl y name.db. El pequeño .fwl guarda el nombre y la seed. En Windows están en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local, en Linux en ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, y un servidor dedicado los tiene junto a su script de inicio. Arrastra el archivo aquí abajo para leer la seed sin abrir el juego.
El archivo del mundo guarda la seed y nada más. Lo que has explorado, y cada marca que has puesto, está en el archivo de tu personaje, name.fch, un archivo por personaje para todos los mundos en los que ha jugado. Con el guardado en la nube de Steam activado, que es lo que viene por defecto, está en la carpeta del propio Steam: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<your Steam ID>\892970\remote\characters. Con el guardado en la nube desactivado está en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\characters_local. Desde la 1.0 un mundo es una carpeta dentro del directorio worlds correspondiente, y su archivo de metadatos es _main.<number>.fwl2 dentro de ella.
En el mapa de semilla, el botón "Tu mapa explorado" junto a Aleatorio acepta los dos archivos o la carpeta remote entera. Desde la carpeta encuentra tu personaje más reciente y el último mundo que guardó, abre esa seed y dibuja el terreno que has explorado con el resto bajo la niebla del propio juego, más tus marcas del juego, tu cama, tu última salida y el sitio donde moriste por última vez. Todo se lee en tu navegador; el mapa explorado se guarda en el navegador para esa seed y las marcas se suman a tus otras marcas.
Pégala en el mapa de semilla para ver el mundo completo, o pásala por el buscador de seeds para compararla con otras cien mil. Una seed tiene como máximo diez caracteres: todo lo que sea más largo lo recorta el propio juego, así que una cadena más larga no es un mundo que pueda existir.