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Estructura · Praderas

Granja abandonada

10 por mundo · la más cercana suele estar a 522 m del inicio · 1 criatura · 13 objetos

Los restos de una granja en las Praderas, normalmente de dos a cinco edificios en ruinas con huertos destrozados.

Se colocan 10 por mundo. Se sitúan en el bioma Praderas. Distancia al centro del mundo: de 500 a 2000 m. Altitud por encima de 1 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 128 m de otro lugar del mismo tipo.

TipoEstructura
Por mundo10
Distancia al centrode 500 a 2000 m
Altitudpor encima de 1 m
Separación128 m
Extensiónradio de 32 m
Salas por mazmorraunas 8 (de 3 a 13)
ID del prefabWoodFarm1
Distancia desde el iniciocopia más cercana, medida en 99.986 mundos generados
Más cercana vista57 m
1 de cada 10 mundos, a menos de340 m
Mundo típico522 m
9 de cada 10 mundos, a menos de711 m

Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.

Criaturas1
Saqueo completo1000 copias generadas y vaciadas

Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.

Botín13la fuente más probable primero, probabilidad por tirada
Qué hay dentroprobabilidad por copia; el juego sortea cada objeto una vez al cargar la zona por primera vez

Se construye pieza a pieza a partir de 13 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.

PiezaFrecuenciaContiene
woodfarm_tower17%Colmena (20%)
woodfarm_farmhouse114%sin botín
woodfarm_farmhouse210%Cofre de las Praderas (siempre), Colmena (20%)
woodfarm_fence110%sin botín
woodfarm_fence210%sin botín
woodfarm_road110%sin botín
woodfarm_turnipfield9%Spawner de jabalíes (33%)
woodfarm_farmhouse37%Cofre de las Praderas (90%), Colmena (20%)
woodfarm_henpen5%2 × Spawner de jabalíes (33%), 6 × Diente de león (20%)
woodfarm_yard5%3 × Spawner de jabalíes (33%)
woodfarm_outhouse1%4 × Seta (33%)
woodfarm_woodpile1%sin botín
woodfarm_signpost0%sin botín
Conjunto de salas

Se genera sala por sala: de 20 a 30 salas por copia, elegidas de un conjunto de 13 piezas (13 salas, 0 entradas, 0 remates), en una cuadrícula de 10 m. Probabilidad de puerta por hueco: 50 %.