Estructura · PraderasGranja abandonada
10 por mundo · la más cercana suele estar a 522 m del inicio · 1 criatura · 13 objetosLos restos de una granja en las Praderas, normalmente de dos a cinco edificios en ruinas con huertos destrozados.
Se colocan 10 por mundo. Se sitúan en el bioma Praderas. Distancia al centro del mundo: de 500 a 2000 m. Altitud por encima de 1 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 128 m de otro lugar del mismo tipo.
Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.
Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.
Se construye pieza a pieza a partir de 13 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.
| Pieza | Frecuencia | Contiene |
|---|---|---|
| woodfarm_tower | 17% | Colmena (20%) |
| woodfarm_farmhouse1 | 14% | sin botín |
| woodfarm_farmhouse2 | 10% | Cofre de las Praderas (siempre), Colmena (20%) |
| woodfarm_fence1 | 10% | sin botín |
| woodfarm_fence2 | 10% | sin botín |
| woodfarm_road1 | 10% | sin botín |
| woodfarm_turnipfield | 9% | Spawner de jabalíes (33%) |
| woodfarm_farmhouse3 | 7% | Cofre de las Praderas (90%), Colmena (20%) |
| woodfarm_henpen | 5% | 2 × Spawner de jabalíes (33%), 6 × Diente de león (20%) |
| woodfarm_yard | 5% | 3 × Spawner de jabalíes (33%) |
| woodfarm_outhouse | 1% | 4 × Seta (33%) |
| woodfarm_woodpile | 1% | sin botín |
| woodfarm_signpost | 0% | sin botín |
Se genera sala por sala: de 20 a 30 salas por copia, elegidas de un conjunto de 13 piezas (13 salas, 0 entradas, 0 remates), en una cuadrícula de 10 m. Probabilidad de puerta por hueco: 50 %.
