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Estructura · Bosque negro

Claro con una gran roca

1 por mundo · la más cercana suele estar a 1589 m del inicio · 1 objeto

Un claro en lo profundo del Bosque negro alrededor de una gran roca rodeada de rocas misteriosas más pequeñas y cardos. Se reservan diez emplazamientos por mundo, todos a al menos 1.000 m del centro y a 2.000 m entre sí, y solo se construye el primero al que se llega. Los cuervos se posan en la roca y, la primera vez que se encuentra, la rodea un enjambre de luciérnagas azules.

Al generar el mundo se reservan diez emplazamientos separados al menos 2000 m entre sí, y se construye el primero que carga un jugador; los otros nueve se borran en ese momento. Se sitúan en el bioma Bosque negro, lejos de sus bordes. Distancia al centro del mundo: más allá de 1000 m. Altitud por encima de 5 m respecto al nivel del mar. Necesita un terreno casi llano.

TipoEstructura
Por mundo1 (10 emplazamientos reservados)
Distancia al centromás allá de 1000 m
Altitudpor encima de 5 m
Separación2000 m
Extensiónradio de 15 m
ID del prefabBigRockClearing
Distancia desde el iniciocopia más cercana, medida en 99.986 mundos generados
Más cercana vista368 m
1 de cada 10 mundos, a menos de1120 m
Mundo típico1589 m
9 de cada 10 mundos, a menos de2447 m

Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.

Saqueo completo1000 copias generadas y vaciadas

En cada copia, cada cofre, pila y objeto recolectable se sortea con las probabilidades y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas llevándotelo todo; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.

Botín1la fuente más probable primero, probabilidad por tirada