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Mazmorra · Montaña

Caverna de los aullidos

3 por mundo · la más cercana suele estar a 3364 m del inicio · 3 criaturas · 19 objetos

Una de las tres mazmorras de Hildir, una cueva en la Montaña. Al final, Geirrhafa custodia el cofre de plata de Hildir.

Se colocan 3 por mundo. Se sitúan en el bioma Montaña, lejos de sus bordes. Distancia al centro del mundo: de 1000 a 8000 m. Altitud por encima de 200 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 2000 m de otro lugar del mismo tipo. Se coloca antes que los lugares normales, así que elige zona primero. Se marca en el mapa cuando un jugador ha pasado cerca.

TipoMazmorra
Por mundo3
Distancia al centrode 1000 a 8000 m
Altitudpor encima de 200 m
Separación2000 m
Extensiónradio de 15 m
Salas por mazmorraunas 43 (de 9 a 103)
ID del prefabHildir_cave
Distancia desde el iniciocopia más cercana, medida en 99.986 mundos generados
Más cercana vista581 m
1 de cada 10 mundos, a menos de1654 m
Mundo típico3364 m
9 de cada 10 mundos, a menos de5510 m

Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.

Criaturas3
Saqueo completo1000 copias generadas y vaciadas

Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.

Botín19la fuente más probable primero, probabilidad por tirada
Qué hay dentroprobabilidad por copia; el juego sortea cada objeto una vez al cargar la zona por primera vez

Se construye pieza a pieza a partir de 83 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.

PiezaFrecuenciaContiene
cave_new_deeproom_roof22%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_shrine_shrine03_HILDIR6%Spawner de Geirrhafa (sala del jefe) (siempre), 2 × Montón de carne (66%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_new_sloperoom054%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), 6 × Cristal de caverna gélida (33%)
cave_shrine_corridor014%4 × Spawner de ulvs (50%), 4 × Montón de carne (66%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_corridor034%2 × Spawner de ulvs (66%), Hallazgo aleatorio en la caverna gélida (siempre), 2 × Montón de carne (66%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_corridor044%Spawner de ulvs (50%), 3 × Spawner de ulvs (25%), Montón de carne (66%), 2 × Restos en la cámara funeraria (33%), 2 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_corridor064%3 × Spawner de ulvs (50%)
cave_shrine_hole014%9 × Spawner de ulvs (50%), Montón de carne (66%), 2 × Restos en la cámara funeraria (33%), Restos en la cámara funeraria (33%), Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_corridor023%2 × Spawner de ulvs (66%)
cave_shrine_corridor053%2 × Spawner de ulvs (66%)
cave_shrine_corridor073%2 × Spawner de ulvs (66%)
cave_shrine_room013%2 × Spawner de ulvs (siempre), 6 × Spawner de ulvs (50%), 4 × Montón de carne (66%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_room023%2 × Spawner de ulvs (siempre), 6 × Spawner de ulvs (50%), 7 × Montón de carne (66%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%), 4 × Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_start023%sin botín
cave_shrine_start02_corridor3%sin botín
cave_shrine_start02_ice3%sin botín
cave_shrine_start02_ice_corridor3%sin botín
cave_new_sloperoom013%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), 3 × Spawner de ulvs (50%), Piedras rúnicas (80%), 2 × Pinturas rupestres antiguas (50%), 2 × Pinturas rupestres antiguas (50%), 2 × Pinturas rupestres antiguas (50%), 2 × Pinturas rupestres antiguas (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (33%)
cave_new_sloperoom023%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), 3 × Spawner de ulvs (50%), Piedras rúnicas (80%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), 6 × Cristal de caverna gélida (33%)
cave_new_sloperoom033%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (33%)
cave_new_sloperoom043%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (33%)
cave_new_sloperoom_w_hole1%4 × Spawner de murciélagos (siempre), 3 × Spawner de peces (siempre), 2 × Spawner de murciélagos (75%), 4 × Spawner de murciélagos (50%), 3 × Spawner de ulvs (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (33%)
cave_new_corridor070%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_corridor080%4 × Cristal de caverna gélida (80%)
cave_new_crossroads020%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads030%3 × Spawner de ulvs (50%), Spawner de ulvs (25%)
cave_new_deeproom_bottom0%3 × Spawner de ulvs (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_deeproom_bottom_ice0%3 × Spawner de ulvs (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_deeproom_bottom_shrine0%4 × Spawner de ulvs (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_deeproom_middle0%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), 4 × Cristal de caverna gélida (80%)
cave_new_deeproom_top0%6 × Spawner de murciélagos (siempre), 3 × Spawner de murciélagos (75%), 6 × Spawner de murciélagos (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (80%)
cave_new_icecorridor050%4 × Spawner de ulvs (50%), Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_icecorridor070%4 × Cristal de caverna gélida (80%)
cave_new_deeproom_bottom_lake0%4 × Spawner de peces (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), Pinturas rupestres antiguas (50%), 6 × Cristal de caverna gélida (66%)
cave_new_corridor010%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_corridor030%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_corridor050%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_corridor060%4 × Spawner de ulvs (50%), Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_corridor090%8 × Spawner de ulvs (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads010%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads01_hole0%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), 4 × Cristal de caverna gélida (80%), Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads01_hole_ice0%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), 4 × Cristal de caverna gélida (80%), 3 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads01_hole_long0%4 × Spawner de murciélagos (siempre), 2 × Spawner de murciélagos (75%), 4 × Spawner de murciélagos (50%), 4 × Cristal de caverna gélida (80%), 9 × Cristal de caverna gélida (50%), 4 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads01_hole_shrine0%2 × Spawner de murciélagos (siempre), Spawner de murciélagos (75%), 3 × Spawner de ulvs (66%), 2 × Spawner de murciélagos (50%), 3 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_crossroads01_ice0%sin botín
cave_new_icecorridor010%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_icecorridor020%4 × Spawner de ulvs (50%)
cave_new_icecorridor030%Cristal de caverna gélida (50%)
cave_new_icecorridor040%Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_icecorridor060%2 × Cristal de caverna gélida (50%)
cave_new_endcap020%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre)
cave_new_endcap02_crystal0%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), 4 × Cristal de caverna gélida (80%)
cave_new_iceendcap020%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre)
cave_new_iceendcap02_crystal0%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), 4 × Cristal de caverna gélida (80%)
cave_shrine_lootencap010%sin botín
cave_shrine_lootencap030%sin botín
cave_shrine_lootencap050%Montón de carne (66%), Restos en la cámara funeraria (33%), Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_lootencap020%sin botín
cave_shrine_lootencap060%2 × Restos en la cámara funeraria (33%), 2 × Restos en la cámara funeraria (33%), 3 × Objeto (20%)
cave_divider0%sin botín
cave_divider020%sin botín
cave_new_deeproom_endcap0%8 × Cristal de caverna gélida (50%)
cave_new_endcap_painting010%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_endcap_painting020%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_endcap_painting030%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_endcap_painting040%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_entrance020%2 × Cristal de caverna gélida (25%)
cave_new_iceendcap_painting010%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_iceendcap_painting020%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_iceendcap_painting030%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_new_iceendcap_painting040%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Pinturas rupestres antiguas (50%)
cave_shrine_endcap0%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre)
cave_shrine_endcap_noshrine0%sin botín
cave_shrine_endcap_noshrine020%sin botín
cave_shrine_endcap010%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), 3 × Montón de carne (66%)
cave_shrine_endcap020%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Restos en la cámara funeraria (33%), Restos en la cámara funeraria (33%), Restos en la cámara funeraria (33%)
cave_shrine_endcap030%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre)
cave_shrine_endcap040%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), 3 × Montón de carne (66%)
cave_shrine_lootencap040%sin botín
cave_new_endcap_moderstone0%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Vegvísir: Moder (25%)
cave_new_iceendcap_moderstone0%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre), Vegvísir: Moder (25%)
cave_new_slope_endcap010%sin botín
cave_shrine_endcap050%Spawner de cultistas (Hildir) (siempre)
Conjunto de salas

Se genera sala por sala: de 10 a 64 salas por copia, elegidas de un conjunto de 83 piezas (50 salas, 1 entradas, 30 remates, 2 separadores), en una cuadrícula de 8 m. Probabilidad de puerta por hueco: 20 %.