0.147.3
Versión 0.147.3 · 2 de marzo de 2021 · 11 cambios · publicación en Steam
¡Buenos días, valheimers!
El parche de hoy trae cambios enormes en los servidores dedicados. Ahora siempre usan conexiones directas en lugar de Steam Datagram Relay (SDR), lo que debería reducir mucho la latencia para la mayoría de los jugadores. Los servidores dedicados privados se activan añadiendo "-public 0" a la línea de comandos del servidor (consulta el manual del servidor en PDF). A los servidores dedicados privados solo se puede entrar con el botón "Unirse a IP". Espero de verdad que este parche resuelva muchos de los problemas de conexión que aparecieron con los parches de las últimas semanas (por el cambio de backend de sockets). Además de estas correcciones en los servidores dedicados, Valve también está trabajando en arreglos del sistema SDR (el que se usa al conectarse a servidores no dedicados), y creo que ya hay disponible un cliente beta de Steam que corrige algunos de estos problemas. ¡¡Gracias a todos!!
- Actualizaciones de localización
- Haldor gira la cabeza con más suavidad
- Se omite la interpolación de red de los objetos que estaban lejos; esto soluciona que otros jugadores salieran volando por los aires al entrar en mazmorras, salir de portales, etc.
- Añadido de nuevo el parámetro -public 1/0 al servidor dedicado; permite alojar servidores solo de red local
- Actualizado el botón "Unirse a IP" para permitir conexiones por red local (solo servidores dedicados) y añadida compatibilidad con DNS
- Los servidores dedicados usan conexión directa por IP en lugar de SDR; esto resuelve los problemas con los relés lentos de Steam en algunas zonas del mundo
- Corregido en red el efecto de vómito de Tuétano
- Actualizado el manual en PDF del servidor dedicado
- Ya no se recogen objetos al entrar en un portal
- Reducida ligeramente la reproducción de los lobos
- Reducida la probabilidad de que los trofeos de jefe hablen