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0.150.3

Versión 0.150.3 · 19 de abril de 2021 · 9 cambios · publicación en Steam

¡Esta ha sido larga! Este parche ha tardado más de lo normal en desarrollarse por el nuevo sistema de modificación del terreno. El nuevo sistema está pensado para reducir el número de instancias de red y hacer que la carga sea más rápida y fluida. Técnicamente es un cambio bastante grande, pero con suerte no notaréis mucha diferencia, salvo algunos cambios menores en el comportamiento de la azada y el pico y, por supuesto, una carga mucho más fluida de las zonas con muchas modificaciones del terreno. Todas las modificaciones del terreno posteriores a este parche (con la azada, el pico o el cultivador) usarán automáticamente el nuevo sistema. Para las zonas ya existentes con muchas modificaciones del terreno anteriores a este parche hemos añadido un comando de consola especial, "optterrain", que convierte todas las modificaciones antiguas de la zona cercana al nuevo sistema. Para usar el comando de consola "optterrain", primero hay que activar la consola del juego añadiendo "-console" como argumento de lanzamiento del juego.

0.150.3

  • Corregida la ubicación de los generadores de draugrs del Pantano para que los draugrs no aparezcan dentro de las piedras
  • Corregido el sonido al acariciar al luey
  • Las antorchas de las ubicaciones ya no deberían sostener construcciones
  • Corregido el tamaño de las piedras en las ubicaciones de dólmenes
  • Nuevo sistema de modificación del terreno
  • Cambiada la prioridad de las modificaciones del terreno (las modificaciones del terreno de una zona deberían cargar antes que las construcciones; solo se aplica al nuevo sistema de modificación del terreno)
  • Ajustes en la carga del mundo (para corregir problemas de barcos y construcciones que recibían daño durante la carga)
  • La descarga de la lista de servidores se detiene al salir del menú de inicio (para reducir el uso de ancho de banda)
  • Reducida la cantidad de piedra necesaria para Elevar terreno con la azada