VALHEIM.TOOLS

Parche 0.209.8

Versión 0.209.8 · 20 de junio de 2022 · 19 cambios · publicación en Steam

Este parche trae un par de novedades, pero sobre todo corrige algunos problemas con el guardado en la nube de Steam. Como jugador no deberías tener que hacer nada: las partidas guardadas deberían moverse automáticamente. Aun así, para este parche recomendamos hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas, por si acaso.

El error del guardado en la nube de Steam hacía que los jugadores perdieran progreso si jugaban con varias cuentas en el mismo PC. Para solucionarlo, hemos hecho algunos cambios en la forma en que el juego guarda:

A partir de ahora, las partidas guardadas en la nube se guardan en la carpeta userdata de Steam. Los archivos de guardado locales para servidores dedicados y equipos con varias cuentas se almacenarán en una nueva carpeta "_local" junto a la ubicación antigua de los archivos de guardado; la ubicación antigua seguirá existiendo, pero ya no se guardará nada nuevo en ella. Podrás ver qué personajes y mundos están en la nube y cuáles están guardados en local o todavía no se han movido de las carpetas antiguas. Al iniciar una partida guardada en local con el guardado en la nube activado en Steam, el archivo se moverá a la nube de Steam y se conservará una copia de seguridad local. Los servidores dedicados, en cambio, seguirán usando solo la carpeta local, ya que pueden iniciarse sin tu sesión de Steam.

Si tienes algún problema o duda sobre este cambio, consulta nuestras preguntas frecuentes sobre el tema y no dudes en contactar con nosotros en Discord.

Como el solsticio de verano está a la vuelta de la esquina, ¡también hemos añadido contenido festivo nuevo para ti!

Notas del parche
  • Contenido nuevo:
  • El Árbol de mayo ya está disponible en el menú de construcción
  • ¡Coronas de flores!
  • Nuevos colores de bandera (naranja, blanco, amarillo y morado)
  • Correcciones y mejoras:
  • Unity actualizado a la versión 2020.3.33 (¡debería reducir los cierres inesperados!)
  • Los animales domesticados ahora siguen al jugador dentro del campo de fuerza de Haldor
  • Ajustes en el pelo de Yagluth para que ya no flote por el aire
  • El comando de consola exclusivefullscreen ahora se puede activar y desactivar
  • Los mods ahora pueden activar un indicador isModded para que los jugadores y nuestro equipo de soporte sepan que el juego tiene mods
  • Corregida la indicación de teclado en la interfaz del inventario
  • Añadido el comando de consola de servidor "recall" (teletransporta a los demás jugadores a tu posición)
  • Nube de Steam:
  • Los archivos de guardado en la nube ahora se almacenan en Steam/[TuNúmeroDeID]/892970 en lugar de en AppData
  • Los archivos locales ahora se almacenan en "worlds_local" y "characters_local" dentro de AppData y ya no se sincronizan con la nube, para evitar conflictos de sincronización y pérdida de datos al usar varias cuentas en el mismo equipo y al usar servidores dedicados.
  • Los archivos que sigan en la estructura antigua se moverán a la nube de Steam o a la nueva carpeta local cuando se usen, y se conservará una copia de seguridad
  • Los archivos de guardado de los mundos ahora se pueden renombrar y se cargan correctamente
  • Los mundos grandes (de 300 MB o más) ahora deberían sincronizarse correctamente
  • El almacenamiento máximo en la nube para Valheim ha aumentado muchísimo. ¡Gracias, Valve!