VALHEIM.TOOLS

Parche 0.217.27 (prueba pública)

Prueba pública

Versión 0.217.27 · 25 de octubre de 2023 · 15 cambios · publicación en Steam

[quote]Esta actualización es para la rama de prueba pública de Valheim, así que puede ser inestable. Antes de lanzarla a la versión estándar del juego, queremos asegurarnos de tener la oportunidad de descubrir errores y ajustar el equilibrio, para ofreceros la mejor experiencia de juego posible.

Para acceder a la rama de prueba pública, haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona 'Propiedades'. En la nueva ventana, selecciona 'Betas' e introduce el código "yesimadebackups". La rama de prueba pública debería aparecer ahora entre las opciones.

Deja tus comentarios en el canal correspondiente de nuestro Discord o en el foro correspondiente de nuestra web.

Como siempre, recuerda ser considerado con los jugadores que no participan en la prueba pública, por si quieren evitar spoilers.

Como indica la contraseña, asegúrate de hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]

Habéis pedido el nabo farol, ¡y aquí está! Este año también hemos añadido un nuevo objeto estacional: un sombrero puntiagudo de lo más elegante, que esperamos que os guste.

Además del contenido estacional, tenemos un par de correcciones para vosotros, y este parche también incluye una actualización del motor a Unity 2022. Debido a esta actualización de Unity, tened en cuenta que los mundos usados en esta versión no serán compatibles con versiones anteriores del juego. Así que esta vez aseguraos muy bien de hacer copias de seguridad.

Correcciones y mejoras
  • Nabo farol activado. ¡Llega la temporada de sustos!
  • Nuevo objeto estacional: Sombrero puntiagudo
  • Añadido un nuevo ajuste gráfico, "Escala de renderizado", que permite renderizar la cámara principal a una resolución menor que la de la ventana y la interfaz
  • Mejorado el cambio automático de entrada, de modo que los mandos conectados con deriva en el stick ya no toman el control al jugar con teclado y ratón
  • Optimizado el código que decide qué objetos del mundo instanciar, lo que reduce el tiempo de CPU base hasta un 5 %
  • Optimizados los cálculos de integridad estructural, lo que reduce enormemente el tiempo de CPU en zonas con construcciones grandes
  • Optimizada la IA de los enemigos
  • Optimizada la lógica submarina
  • Los objetos vuelven a poder tener más de 255 pares clave-valor de datos arbitrarios del mismo tipo (importante para algunos mods)
  • Corregido un error que podía hacer que las trampas se activaran varias veces en multijugador según cuántos jugadores hubiera cerca
  • Motor actualizado a Unity 2022
  • Actualizadas las bibliotecas Steamworks.NET y PlayFab Party a versiones más recientes
  • Optimizaciones del motor para servidores dedicados
  • Ajustada la aparición de los jefes para evitar que a veces se queden atascados al aparecer
  • Corregido un error que provocaba sonidos de clic al seleccionar piezas de construcción con el mando