Parche 0.218.12 (prueba pública)
Prueba públicaVersión 0.218.12 · 26 de abril de 2024 · 31 cambios · publicación en Steam
[quote]Nota: Esta actualización es solo para la rama de pruebas pública de Valheim, así que puede ser inestable.
Antes de lanzar esta actualización en la versión estándar del juego, queremos tener ocasión de encontrar errores y afinar el equilibrio para ofrecer la mejor experiencia de juego posible.
- ACCESO: Haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona "Propiedades". En la nueva ventana, selecciona "Betas" y escribe el código "
- yesimadebackups
- ". Ahora deberías poder seleccionar la rama de pruebas pública. Las preguntas frecuentes sobre la PTB están aquí.
- COMENTARIOS: Deja tus comentarios en el canal "#valheim-public-test" de nuestro Discord o a través del formulario de nuestra web.
- Ten consideración con los jugadores que no participan en la prueba pública, porque algunos prefieren evitar los spoilers. Y como indica el código de acceso, haz copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]
- ¡Llegan más ajustes y correcciones! En esta ronda hemos retocado la aparición de enemigos; por ejemplo, el generador de escudo ahora impide las apariciones igual que un banco de trabajo. También hay ajustes en el nuevo barco Drakkar para que sea más fácil volver a subir si caes por la borda, y cambios en el terreno para que navegar hasta la Tierra de Ceniza sea algo más sencillo.
- Además de las correcciones, hemos añadido dos piezas de construcción nuevas, ¡y podrás colocarlas directamente en la lava si quieres!
Notas del parche resumidas
- Ajustes de equilibrio en la Tierra de Ceniza
- 2 piezas de construcción nuevas
- Correcciones de errores menores
Notas del parche detalladas
- Piezas de construcción nuevas: Pilar de llametal y Viga de llametal
- Los enemigos ya no aparecen cerca de las ruinas grandes de la Tierra de Ceniza
- Menor probabilidad de que las columnas de llametal empiecen a hundirse, y se hunden más despacio
- Las erupciones de rocas de lava ya no ocurren cerca de tu base, aunque sí pueden ocurrir cerca de los jugadores
- El generador de escudo ahora también impide que aparezcan enemigos y rocas de lava
- Ajustes de equilibrio menores en las armas nuevas
- Aumentada la probabilidad de los efectos especiales de rayo y primigenios
- Añadida la descripción del efecto de rayo
- Las plataformas de basalto ahora aguantan más tiempo antes de hundirse
- Reducido ligeramente el número de rocas al navegar hacia la Tierra de Ceniza (en zonas sin explorar)
- El Drakkar ahora puede recibir un poco de daño por fuego
- Ahora debería ser más fácil alcanzar la escalera del Drakkar desde el agua
- Es menos probable que los enemigos aparezcan donde puedes verlos
- Alcance del mordisco del cenicerdo ligeramente reducido
- Los Carbonizados evitan la lava un poco más
- Las vigas y los postes de madera de ceniza ya no parpadean al colocarlos en ángulo recto
- El muro de madera de ceniza de 26° ahora debería alinearse bien con los demás muros de madera de ceniza
- Las escaleras de piedra cenicienta ya no parpadean al colocarlas una junto a otra
- Los muros de las Fortalezas carbonizadas se hunden aún más bajo tierra
- Ajustes en las físicas de la Capa cinérea
- Corregido un error que podía hacer caer los FPS después de que ardieran muchas cosas