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Parche 0.218.17 (prueba pública)

Prueba pública

Versión 0.218.17 · 18 de junio de 2024 · 25 cambios · publicación en Steam

[quote]Aviso: esta actualización es solo para la rama de prueba pública de Valheim y, por lo tanto, puede ser inestable.

Antes de lanzar esta actualización en la versión predeterminada del juego, queremos tener la oportunidad de detectar errores y afinar el equilibrio para garantizar la mejor experiencia de juego posible.

  • ACCESO: haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona 'Propiedades'. En la nueva ventana, selecciona 'Betas' e introduce el código "
  • yesimadebackups
  • ". Ahora deberías poder seleccionar la rama de prueba pública. Las preguntas frecuentes del PTB están aquí.
  • COMENTARIOS: deja tus comentarios en el canal "#valheim-public-test" de nuestro Discord o a través del formulario de nuestra página web.
  • Recuerda ser considerado con los jugadores que no participan en la prueba pública, ya que algunos preferirán evitar spoilers. Como indica el código de acceso, asegúrate de hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]
  • ¡Este parche trae varios ajustes de equilibrio para la Tierra de Ceniza! Si quieres, puedes ver los números por ti mismo, pero en resumen: varios enemigos ahora tienen menos probabilidad de aparecer. También hay un cambio importante en las espiras de flametal, que ya no se hunden en la lava cuando empiezas a extraerlas.
  • Aparte de esto, también hay algunas correcciones más técnicas tanto para Xbox como para Mac.
Notas del parche resumidas
  • Ajustes de equilibrio para la Tierra de Ceniza
  • Múltiples correcciones de errores para Xbox y Mac
Correcciones y mejoras
  • Reducida la probabilidad de aparición aleatoria de varios enemigos en la Tierra de Ceniza:
  • ** Buicanes: probabilidad de aparición reducida del 30 % al 20 %
  • ** Crispantes carbonizados [DÍA]: intervalo de aparición aumentado de 110 a 200, probabilidad de aparición reducida del 55 % al 25 %, maxSpawn reducido de 4 a 3
  • ** Crispantes carbonizados [NOCHE]: intervalo de aparición aumentado de 100 a 160, probabilidad de aparición reducida del 60 % al 30 %, maxSpawn reducido de 5 a 4
  • ** Arquero carbonizado: intervalo de aparición aumentado de 240 a 320, probabilidad de aparición reducida del 40 % al 20 %
  • ** Guerrero carbonizado: intervalo de aparición aumentado de 240 a 320, probabilidad de aparición reducida del 50 % al 20 %
  • ** Bola de lava: intervalo de aparición aumentado de 200 a 260
  • Las espiras de flametal ya no se hunden al extraerlas
  • Los buicanes ya no hacen sonidos de pasos al volar
  • Corregido un error de la lista de bloqueados que permitía bloquearte a ti mismo
Xbox
  • Corregido un error que hacía que el juego creyera que todos los jugadores de la lista de jugadores eran el jugador local. Este error era la causa raíz de varios problemas, ya que las comprobaciones de privilegios dejaban de funcionar por completo. Afectaba a la gestión de la comunicación entre jugadores, al nombre visible y la imagen de jugador, y al mantenimiento del estado de la sesión multijugador.
  • Corregido un error relacionado con las sesiones de juego abiertas y el juego en línea
  • Corregido un error en Xbox One provocado porque Mouse.current devolvía null cuando no hay ningún ratón conectado
Mac
  • En lugar de consultar constantemente si hay deltas de desplazamiento precisos disponibles, algo ineficiente sobre todo en Macs lentos, ahora se guarda el valor en caché y solo se actualiza cuando cambia la disposición de entrada.
  • El plugin nativo que modifica el desplazamiento ahora solo se aplica cuando realmente se está desplazando, y el valor de desplazamiento ahora se establece en Update() en lugar de leerse cada vez que se llama a la función de la rueda del ratón. Así consume menos recursos, algo que se nota en equipos menos potentes.
  • Corregido un problema para asegurarse de que el ID de plataforma de Game Center se registre sin el prefijo "A:_", ya que ese prefijo rompía después el análisis del ID de plataforma al añadir jugadores a la lista de jugadores, que espera un solo guion bajo en la cadena. Esto habría causado problemas al silenciar jugadores desde la lista de jugadores, pero con esta corrección el silencio funciona como debe con los jugadores de la Mac App Store (MAS).