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Parche 0.220.1 (prueba pública)

Prueba pública

Versión 0.220.1 · 18 de febrero de 2025 · 43 cambios · publicación en Steam

[quote]Nota: esta actualización es solo para la rama de prueba pública de Valheim, por lo que puede ser inestable.

Antes de lanzar esta actualización en la versión por defecto del juego, queremos tener la oportunidad de detectar errores y afinar el equilibrio para ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

  • ACCESO: haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona 'Propiedades'. En la nueva ventana, selecciona 'Betas' y escribe el código "
  • yesimadebackups
  • ". Ahora deberías poder seleccionar la rama de prueba pública. Las preguntas frecuentes sobre la PTB están aquí.
  • COMENTARIOS: deja tus comentarios en el canal "#valheim-public-test" de nuestro Discord o a través del formulario de nuestra web.
  • Recuerda ser considerado con los jugadores que no participan en la prueba pública, ya que algunos prefieren evitar los spoilers. Como indica el código de acceso, asegúrate de hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]
  • ¡Toca parche otra vez! Hoy traemos un buen puñado de correcciones de errores y optimizaciones, como la solución de fugas de memoria y mejores puntos de ajuste en ciertas piezas de construcción, entre muchas otras cosas. ¡Esperamos que con este parche Valheim vaya más fluido para todo el mundo!
Notas del parche resumidas
  • Varias optimizaciones del uso de memoria
  • Varias correcciones de errores y mejoras
  • Varias correcciones en piezas de construcción
  • Varias mejoras para Xbox
Correcciones y mejoras
  • Paquetes de recursos (Asset Bundles) optimizados: el tiempo de arranque se reduce hasta un 75 %, el tamaño de la instalación hasta un 35 % y el uso de memoria en 110 MB. También debería reducir el tamaño de descarga de los próximos parches.
  • Renderizado de la interfaz optimizado, con un 5-10 % más de FPS cuando la CPU es el cuello de botella
  • Corregida una fuga de memoria que se producía al generar varios mundos nuevos seguidos
  • Ciertos archivos de sonido ahora se cargan en segundo plano, lo que reduce algunos tirones concretos
  • El movimiento al mantener pulsado el ataque secundario mientras te mueves con el mando ahora se comporta igual que con el teclado.
  • Quitado "Sistemas de partículas detalladas" de los ajustes de gráficos y el valor por defecto ahora es "desactivado".
  • El juego ahora reserva menos memoria y tarda menos en procesar ciertos tipos de entrada
  • Corregido un error que hacía imprecisa la detección de colisiones entre efectos de área y personajes en multijugador; por ejemplo, a veces prendías fuego sin haber pisado las llamas.
  • Corregido el ratón, que se quedaba como pulsado tras poner nombre a un marcador del mapa con el teclado virtual.
  • Los mensajes de chat y los carteles ahora respetan mejor los permisos de la plataforma, el control parental y la lista de bloqueo local
  • Los nombres de personaje del juego ahora también se muestran en la lista de jugadores para los usuarios de otras redes
  • Reducido el uso de memoria de las imágenes de perfil en la lista de jugadores
  • Corregido un error por el que la información emergente del menú de ajustes no aparecía dentro de la partida
  • Corregido un bloqueo que podía producirse al cambiar la lista de autorizados
  • El icono del trofeo de cenicerdo ahora coincide con el color del trofeo real
  • La cola de cenicerdo cocida y el pastel de masa asada ya no brillan al colocarlos en un expositor
  • Ajustados los puntos de ajuste de las empalizadas de madera de ceniza para que encajen mejor
  • Ajustados los puntos de ajuste del muro de piedra cenicienta 2x2 para que encaje mejor
  • Los arcos de piedra cenicienta ahora pueden colocarse en distintas orientaciones en la misma posición
  • La esquina de tejado de piedra cenicienta ya no cambia de posición al recibir daño
  • El suelo triangular y la cuarta de espira de mármol negro ya no pueden arder
  • Corregido un problema que permitía que algunos eventos se activaran sin cumplirse sus condiciones
Xbox/MS
  • Ya no hace falta reiniciar para ver los cambios del perfil en el juego
  • Añadido un botón de invitar al menú de pausa
  • Reducido en parte el uso de red de las funciones relacionadas con la red de Xbox
  • La interfaz de vinculación del mando vuelve a aparecer si se desconecta el mando y no hay teclado y ratón conectados, o si llega entrada de un mando que no tiene ningún usuario asignado
  • Menos riesgo de cierres inesperados
  • Ya no se pueden enviar mensajes de chat si la comunicación por texto está desactivada en el sistema. Además, aparece un aviso del sistema que indica al usuario que cambie el ajuste si quiere chatear
  • En consola, al iniciar el juego por primera vez, el idioma del juego ahora se selecciona automáticamente según el idioma de la consola.
  • Los nombres de los personajes ahora se filtran como contenido generado por el usuario (UGC) en los mensajes de chat recibidos y en la lista de jugadores
  • Corregido un error que podía hacer que el aviso de "Game Preview" volviera a aparecer tras cerrarlo
  • Reducido el espacio reservado en consolas Xbox, con hasta 1 GiB menos de uso de disco
  • El juego ahora impide escribir texto en carteles o renombrar animales si el permiso de UGC está denegado, y en ese caso muestra la interfaz para resolver el permiso.