Aspekt der Kriechenden Matriarchin
Der Aspekt der Kriechenden Matriarchin hat 1.700 Gesundheit.
Er ist resistent gegen Stechen und immun gegen Geist. Hauen und Schlitzen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Nur Spieler können ihm Schaden zufügen. Gezähmte Tiere, Dvergr und beschworene Begleiter sind in diesem Teil des Kampfes also keine Hilfe.
Von seinen 5 Angriffen trifft der Biss am härtesten: 100 Stechen und 100 Gift.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Giftwiderstand.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Blitzschlag, der
Frostfeuer-Hammer und das
Frostfeuer-Großschwert den meisten Schaden an.
Der Aspekt der Kriechenden Matriarchin ist ein Trugbild der
Königin, beschworen von
Kall Fimbulbringer in seiner zweiten Phase. Er hat 1.700 Gesundheit, ist resistent gegen Stechen und immun gegen Geist, doch sein Kopf ist eine Schwachstelle, die durch Hauen, Schlitzen, Stechen, Feuer, Eis und Blitz gleichermaßen zusätzlichen Schaden nimmt. Ziele also auf den Kopf. Er kriecht mit Tempo 2 und stürmt mit 8 heran, der größte Abstand zwischen Geh- und Sprinttempo unter allen Aspekten, und Schaden nimmt er nur von Spielern.
In diesem Kampf zählt die Position mehr als der Schaden. Keiner ihrer Angriffe trifft besonders hart, aber jeder Treffer schleudert dich quer durch den Raum, meist direkt in einen anderen Aspekt. Resistent ist die Matriarchin nur gegen Stechen; Hauen und Schlitzen wirken also beide voll. Kämpfe so, dass hinter dir freie Fläche liegt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Aspekt der Kriechenden Matriarchin. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Aspect_SeekerQueen · alle Konsolenbefehle und IDs