Skelett
Das Skelett hat 400 Gesundheit.
Es ist anfällig für Hauen und Feuer, resistent gegen Stechen und Eis und immun gegen Gift. Schlitzen kommt ungemindert durch, also greif zu Waffen mit dieser Schadensart.
Von seinen 2 Angriffen trifft der Schwerthieb am härtesten: 50 Schlitzen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Donnerblut-Hammer, der
Frostfeuer-Hammer und der
Stab der Glut den meisten Schaden an.
Dieses Skelett erweckt der
Totenbeschwörer. Es gehört zur Fraktion der Spieler und hat 400 Gesundheit, zehnmal so viel wie die 40 eines wilden
Skeletts. Es schlägt auch härter zu, mit dem Schwert 50 Schlitzen und mit dem Bogen 40 Stechen statt 25 und 20, und wer den Stab aufwertet, kann mehr Skelette gleichzeitig halten. Jede Beschwörung kostet 100 Eitr und trainiert Blutmagie. Die Schadenstabelle eines Skeletts bleibt erhalten: schwach gegen Hauen und Feuer, resistent gegen Stechen und Eis, immun gegen Gift. Das ist wichtig, denn schon ein verirrter Streitkolbenschlag des eigenen Beschwörers zerlegt eines.
Sie erben die Schwächen der Skelette: Gegner, die mit Hauen oder Feuer angreifen, machen kurzen Prozess mit ihnen. Füttere den Stab mit weiteren Knochenfragmenten und halte zwei vor dir als wandelnden Schildwall; sie sind Munition, keine Haustiere.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Skelett. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Skeleton_Friendly · alle Konsolenbefehle und IDs