VALHEIM.TOOLS
Dungeon · Düsterwald

Grabkammer

600 pro Welt · die nächste meist 543 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 12 Gegenstände

Grabkammern sind Dungeons im Düsterwald. Den Eingang an der Oberfläche gibt es in drei Varianten.

Pro Welt werden 600 Exemplare in 3 Prefab-Varianten platziert. Sie liegen im Biom Düsterwald. Höhe über 1 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 128 m an einem anderen Ort derselben Art. Braucht nahezu ebenen Boden.

ArtDungeon
Pro Welt600
Prefab-Varianten3
Höheüber 1 m
Abstand128 m
Grundfläche12 m Radius
Räume pro Dungeon20 bis 40
Prefab-IDCrypt2 +2
Entfernung vom Spawnnächste Kopie, gemessen über 99.986 generierte Welten
Am nächsten gefunden54 m
1 von 10 Welten, innerhalb von355 m
Typische Welt543 m
9 von 10 Welten, innerhalb von642 m

In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.

Kreaturen3
Beute12wahrscheinlichste Quelle zuerst, Chance pro Wurf
Was drin istWurfchance pro Kopie; das Spiel würfelt jedes Kindobjekt einmal, wenn die Zone zum ersten Mal lädt

Stück für Stück aus 18 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.

TeilAuswahlanteilInhalt
forestcrypt_Bend16%6 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_Bend26%Skelett-Spawner (33%), 6 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_Chasm016%17 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_Corridor16%Skelett-Spawner (33%)
forestcrypt_Corridor26%Skelett-Spawner (33%), 5 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_Corridor36%2 × Zufallsfund in der Grabkammer (50%), 9 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_EndCap6%nichts, was droppt
forestcrypt_EndCap26%5 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_EndCap36%Überreste in der Grabkammer (33%), Ständer mit Surtling-Kern (33%)
forestcrypt_entrance_large6%12 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_new_BurialChamber016%Geister-Spawner (immer), 2 × Skelett-Spawner (33%), Vegvisir: Der Uralte (40%), Ständer mit Surtling-Kern (75.7%), Ständer mit Surtling-Kern (75.1%), 2 × Ständer mit Surtling-Kern (55%), 4 × Zufallsfund in der Grabkammer (50%), 5 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_new_BurialChamber026%Grabkammer-Truhe (immer), Böser Knochenhaufen (immer), 2 × Skelett-Spawner (33%), Vegvisir: Der Uralte (40%), Ständer mit Surtling-Kern (72.6%), 2 × Ständer mit Surtling-Kern (70.2%), 2 × Ständer mit Surtling-Kern (64.6%), 2 × Ständer mit Surtling-Kern (55%), Ständer mit Surtling-Kern (50.4%), 6 × Zufallsfund in der Grabkammer (50%), Überreste in der Grabkammer (50%), 7 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_new_Burialchamber036%Grabkammer-Truhe (immer), Böser Knochenhaufen (immer), 2 × Skelett-Spawner (33%), Vegvisir: Der Uralte (40%), 6 × Zufallsfund in der Grabkammer (50%), 5 × Ständer mit Surtling-Kern (50%)
forestcrypt_new_Burialchamber046%Grabkammer-Truhe (immer), Böser Knochenhaufen (immer), 2 × Skelett-Spawner (33%), Vegvisir: Der Uralte (40%), 7 × Zufallsfund in der Grabkammer (50%), 5 × Ständer mit Surtling-Kern (50%)
forestcrypt_new_Burialchamber056%Spawner für Ranzige Überreste (33%), 4 × Skelett-Spawner (33%), Böser Knochenhaufen (25%), 6 × Ständer mit Surtling-Kern (55%), 6 × Zufallsfund in der Grabkammer (50%), 13 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_room_166%2 × Böser Knochenhaufen (20%), 13 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_room16%Grabkammer-Truhe (immer), 5 × Gelber Pilz (20%)
forestcrypt_Stairs16%nichts, was droppt
Raumsatz

Raum für Raum erzeugt: 20 bis 40 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 18 Teilen (14 Räume, 1 Eingänge, 3 Endstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 50 %.

Varianten3
PrefabBiomPro WeltHöheAb Weltmitte
Crypt2Düsterwald200über 1 mbeliebig
Crypt3Düsterwald200über 3 mbeliebig
Crypt4Düsterwald200über 1 mbeliebig