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Dungeon · Sumpfland und Nebellande

Befallene Mine

940 pro Welt · die nächste meist 1.995 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 21 Gegenstände

Befallene Minen sind Dungeons in den Nebellanden.

Pro Welt werden 940 Exemplare in 3 Prefab-Varianten platziert. Sie liegen in den Biomen Sumpfland und Nebellande. Höhe über -1 m relativ zum Meeresspiegel. Wird vor gewöhnlichen Orten platziert und hat daher die erste Wahl bei den Zonen.

ArtDungeon
Pro Welt940
Prefab-Varianten3
Höheüber -1 m
Grundfläche5 m Radius
Räume pro Dungeon16 bis 96
Prefab-IDInfestedTree01 +2
Entfernung vom Spawnnächste Kopie, gemessen über 99.986 generierte Welten
Am nächsten gefunden561 m
1 von 10 Welten, innerhalb von1.776 m
Typische Welt1.995 m
9 von 10 Welten, innerhalb von2.030 m

In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.

Kreaturen3
Beute21wahrscheinlichste Quelle zuerst, Chance pro Wurf
Was drin istWurfchance pro Kopie; das Spiel würfelt jedes Kindobjekt einmal, wenn die Zone zum ersten Mal lädt

Stück für Stück aus 48 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.

TeilAuswahlanteilInhalt
dvergr_stone_room017%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%)
dvergr_stone_room037%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%)
dvergr_stone_room047%2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%)
dvergr_room_TREASURE24%2 × Dvergr-Truhe (immer), 2 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%)
dvergr_room_endcap013%nichts, was droppt
dvergr_room_endcap023%nichts, was droppt
dvergr_room_endcap033%2 × Spawner für Zecken mit Stern (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (33%)
dvergr_room_open013%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_room_open033%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_roombig_open013%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (50%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_stone_corridor013%nichts, was droppt
dvergr_stone_corridor023%nichts, was droppt
dvergr_stone_corridor033%nichts, was droppt
dvergr_stone_endcap013%nichts, was droppt
dvergr_stone_endcap023%2 × Spawner für Zecken mit Stern (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%)
dvergr_stone_endcap033%2 × Spawner für Zecken mit Stern (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (33%), Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_stone_open013%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_stone_room023%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%)
dvergr_stone_stair013%nichts, was droppt
dvergr_room_TREASURE3%Dvergr-Truhe (immer), Dvergr-Truhe (50%), Vegvisir: Die Königin (10%), 4 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%), 2 × Schatz der Dvergr-Mine (50%), Schatz der Dvergr-Mine (33%)
dvergr_roombig_open022%Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 3 × Sucher-Spawner (50%), Suchersoldaten-Spawner (25%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_roombig_toStone012%Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_roombig_toStone022%Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_room_open021%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%)
dvergr_corridor011%nichts, was droppt
dvergr_corridor021%nichts, was droppt
dvergr_divider011%Ständer mit Schwarzem Kern (50%)
dvergr_divider021%nichts, was droppt
dvergr_divider031%nichts, was droppt
dvergr_entrance011%nichts, was droppt
dvergr_entrance021%nichts, was droppt
dvergr_room_fence011%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%)
dvergr_room011%2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%)
dvergr_room021%2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%)
dvergr_room031%2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%)
dvergr_room041%2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%)
dvergr_roombig_corner011%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_roombig_corridor011%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_roombig_corridor021%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_roombig_endcap021%2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%), 2 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%)
dvergr_roombig_side011%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_roombig_side021%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (50%), Königliches Gelee (immer)
dvergr_roombig_windows011%Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%), Königliches Gelee (immer), 4 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%)
dvergr_stair011%nichts, was droppt
dvergr_stair021%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (25%)
dvergr_stair031%nichts, was droppt
dvergr_stone_turn011%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%)
dvergr_room_open040%Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (75%), 2 × Sucher-Spawner (66%)
Raumsatz

Raum für Raum erzeugt: 16 bis 96 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 48 Teilen (36 Räume, 2 Eingänge, 7 Endstücke, 3 Trennstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 90 %.

Varianten3
PrefabBiomPro WeltHöheAb Weltmitte
InfestedTree01Sumpfland700über -1 mbeliebig
Mistlands_DvergrTownEntrance1Nebellande120über 12 mbeliebig
Mistlands_DvergrTownEntrance2Nebellande1201 bis 20 mbeliebig