Dungeon · Sumpfland und NebellandeBefallene Mine
940 pro Welt · die nächste meist 1.995 m vom Spawn · 3 Kreaturen · 21 GegenständeBefallene Minen sind Dungeons in den Nebellanden.
Pro Welt werden 940 Exemplare in 3 Prefab-Varianten platziert. Sie liegen in den Biomen Sumpfland und Nebellande. Höhe über -1 m relativ zum Meeresspiegel. Wird vor gewöhnlichen Orten platziert und hat daher die erste Wahl bei den Zonen.
In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.
Stück für Stück aus 48 Raumtypen gebaut. Der Anteil zeigt, wie oft der Generator dieses Teil wählt: Ein Haus, das achtmal so oft gezogen wird wie ein Turm, kommt im fertigen Ort auch achtmal so oft vor.
| Teil | Auswahlanteil | Inhalt |
|---|---|---|
| dvergr_stone_room01 | 7% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%) |
| dvergr_stone_room03 | 7% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%) |
| dvergr_stone_room04 | 7% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%) |
| dvergr_room_TREASURE2 | 4% | 2 × Dvergr-Truhe (immer), 2 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%) |
| dvergr_room_endcap01 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_room_endcap02 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_room_endcap03 | 3% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (33%) |
| dvergr_room_open01 | 3% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_room_open03 | 3% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_roombig_open01 | 3% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (50%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_stone_corridor01 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_stone_corridor02 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_stone_corridor03 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_stone_endcap01 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_stone_endcap02 | 3% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%) |
| dvergr_stone_endcap03 | 3% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (33%), Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_stone_open01 | 3% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_stone_room02 | 3% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%) |
| dvergr_stone_stair01 | 3% | nichts, was droppt |
| dvergr_room_TREASURE | 3% | Dvergr-Truhe (immer), Dvergr-Truhe (50%), Vegvisir: Die Königin (10%), 4 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%), 2 × Schatz der Dvergr-Mine (50%), Schatz der Dvergr-Mine (33%) |
| dvergr_roombig_open02 | 2% | Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 3 × Sucher-Spawner (50%), Suchersoldaten-Spawner (25%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_roombig_toStone01 | 2% | Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_roombig_toStone02 | 2% | Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_room_open02 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Vegvisir: Die Königin (10%) |
| dvergr_corridor01 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_corridor02 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_divider01 | 1% | Ständer mit Schwarzem Kern (50%) |
| dvergr_divider02 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_divider03 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_entrance01 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_entrance02 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_room_fence01 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%) |
| dvergr_room01 | 1% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%) |
| dvergr_room02 | 1% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%) |
| dvergr_room03 | 1% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%) |
| dvergr_room04 | 1% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%) |
| dvergr_roombig_corner01 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_roombig_corridor01 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_roombig_corridor02 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_roombig_endcap02 | 1% | 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%), 2 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%) |
| dvergr_roombig_side01 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (25%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_roombig_side02 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Sucher-Spawner (66%), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (50%), Königliches Gelee (immer) |
| dvergr_roombig_windows01 | 1% | Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (immer), 2 × Spawner für Zecken mit Stern (50%), Königliches Gelee (immer), 4 × Ständer mit Schwarzem Kern (50%) |
| dvergr_stair01 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_stair02 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (25%) |
| dvergr_stair03 | 1% | nichts, was droppt |
| dvergr_stone_turn01 | 1% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Sucher-Spawner (66%) |
| dvergr_room_open04 | 0% | Sucher-Spawner (Respawn) (immer), Suchersoldaten-Spawner (Respawn) (75%), 2 × Sucher-Spawner (66%) |
Raum für Raum erzeugt: 16 bis 96 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 48 Teilen (36 Räume, 2 Eingänge, 7 Endstücke, 3 Trennstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 90 %.
| Prefab | Biom | Pro Welt | Höhe | Ab Weltmitte |
|---|---|---|---|---|
| InfestedTree01 | Sumpfland | 700 | über -1 m | beliebig |
| Mistlands_DvergrTownEntrance1 | Nebellande | 120 | über 12 m | beliebig |
| Mistlands_DvergrTownEntrance2 | Nebellande | 120 | 1 bis 20 m | beliebig |


