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Valheim Seed 1yz1lr

Alle sieben Altäre in 25,0 km Laufweg

Eikthyrs Altar ist 452 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,7 km, der Uralte 956 m und Knochenwanst 1,9 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 71 Grabkammern, 30 Trollhöhlen, 53 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 27 % Ozean, 19 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 1yz1lr: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-194, -261); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr452 m NW
Der Uralte956 m SO
Knochenwanst1,9 km S
Moder1,3 km NO
Yagluth3,2 km O
Fader8,2 km S
Kall Fimbulbringer8,9 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,7 km NW
Hildir2,9 km SW
Sumpfhexe2,9 km S
Schmiede des Potenzials2,9 km N

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 5,0 km², 4 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 43%, Grasland 36%, Gebirge 12%. Die Welt hat 43 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr452 m NW
Der Uralte2,3 km SO
Knochenwanst1,9 km S
Haldor1,7 km NW
Sumpfhexe2,9 km S

Nur übers Meer: Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer403 m
Versunkene Krypta1,8 km
Trollhöhle546 m
Bärenhöhle630 m
Frosthöhle1,1 km
Befallene Mine1,8 km
Mörkhalla8,6 km
Gewundene Tunnel8,8 km
Fuling-Dorf2,8 km
Grauzwergen-Nest470 m
Dvergr-Stadt5,8 km
Eingang zur Königin7,0 km
Lava-Leviathan8,6 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer71
Grauzwergen-Nest53
Trollhöhle30
Befallene Mine18
Bärenhöhle8
Versunkene Krypta5
Frosthöhle4
Eikthyr3
Knochenwanst1
Der Uralte1
Haldor1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean27%
Nebellande19%
Düsterwald14%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden7%
Grasland3%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland59%
Düsterwald25%
Ozean9%
Gebirge6%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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