Essensplaner
Drei Gerichte, wie lange sie halten und was es kostet, sie aufrechtzuerhalten
Frisch gegessen, inklusive der 25 Gesundheit und 50 Ausdauer, die du ohne Essen hast. Heilt alle 10 Sekunden 4.
- Gekochtes Wildschweinfleisch: hält 20 Min., kann nach 10 Min. erneut gegessen werden und gibt dann noch 81 %.
- Himbeeren: hält 10 Min., kann nach 5 Min. erneut gegessen werden und gibt dann noch 81 %.
- Honig: hält 15 Min., kann nach 8 Min. erneut gegessen werden und gibt dann noch 81 %.
Essen lässt nicht gleichmäßig nach. Gesundheit, Ausdauer und Eitr folgen der Restzeit hoch 0,3, darum behält ein Gericht fast die ganze Zeit den Großteil seines Werts und bricht erst ganz am Ende ein: bei halber Restzeit gibt es noch 81 %, bei einem Viertel 66 % und in der letzten Minute deutlich weniger als die Hälfte.
Das Spiel lässt dich dasselbe Gericht erneut essen, sobald weniger als die Hälfte seiner Zeit übrig ist, und setzt es damit zurück. Wer genau dann nachisst, hält jede Leiste die ganze Sitzung zwischen 81 % und voll, braucht aber doppelt so viel Essen, als wenn jedes Gericht ausläuft. Die Heilkraft lässt gar nicht nach: Alle 10 Sekunden heilst du den vollen Heilkraftwert jedes Gerichts, egal wie weit sein Timer ist.
Der Planer ordnet ein Gericht dem Biom seiner spätesten Zutat oder Station zu, darum fällt beim Filter Sumpfland alles weg, was eine Zwiebel aus dem Gebirge braucht. Die Werte jedes Gerichts stehen in der Essensliste, und der Ratgeber für das beste Essen sortiert sie nach Biom.