Abbaurechner
Schläge, Zeit, Ausdauer und Ertrag für jeden Baum und jedes Erz mit deinem Werkzeug und deiner Fertigkeit
50 als Grundwert plus das, was dein Essen gibt. Ausgeruht steigert den Fertigkeitszuwachs um die Hälfte.
| Teil | Gesundheit | Pro Schlag | Schläge | Beute |
|---|---|---|---|---|
| Stamm | 80 | 10-22 | 4-8Schnitt 5.7 | |
| Baumstamm | 60 | 10-22 | 3-6Schnitt 4.3 | |
| 2 x Halber Stamm | 60 | 10-22 | 3-6Schnitt 4.3 | |
| Stumpfoptional | 80 | 10-22 | 4-8Schnitt 5.7 |
Bäume und Stämme nehmen nur Hackschaden, Gestein nur Spitzhackenschaden; jede andere Schadensart des Werkzeugs wirkt nicht. Dann würfelt jeder Schlag deine Fertigkeit aus: Auf Stufe 0 trifft ein Schlag mit 25 % bis 55 % des Werkzeugwerts, auf 50 mit 55 % bis 85 % und auf 100 mit 85 % bis 100 %. Deshalb stehen die Schlagzahlen oben als Spanne, und der Durchschnitt liegt etwas über der Mitte: Der letzte Schlag auf einen Stamm richtet meist mehr Schaden an als nötig.
Beim Holzhacken gibt es eine Eigenheit. Der Schaden an einem Baum richtet sich nach deiner Fertigkeit Holzhacken, und Holzhacken ist auch die Fertigkeit, die dabei steigt, aber die Ausdauer pro Schlag folgt deiner Fertigkeit Äxte, die das Hacken nie erhöht. Äxte setzen außerdem ihre Kombo bei jedem Treffer auf einen Baum zurück, deshalb trifft der dritte Kombo-Schlag mit doppeltem Schaden nie Holz, und jeder Hieb dauert so lange wie ein erster Schlag.
Erzvorkommen zerfallen in zwei Schritten. Der erste Treffer bricht eine Hülle mit 1 Lebenspunkt, und das Vorkommen wird zu einem Haufen Brocken, jeder mit eigener Gesundheit und eigenem Erzwurf. Ein Werkzeug unter der Stufe eines Objekts richtet gar nichts aus, deshalb prallt eine Bronzespitzhacke an Silber ab, und Flammenkern schafft nur Schwarzmetall. Die Stufen stehen auf den Fertigkeitsseiten, und der Baum-Ratgeber zeigt, wo jeder Baum wächst.