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Barka

Norte profundo
Lo esencial

Barka tiene 2.200 de salud y aparece en el Norte profundo.

Es débil al fuego; resiste el daño contundente, el tajante, el perforante, la escarcha y el rayo; el veneno y el espíritu no le afectan en absoluto.

De sus 5 ataques, el más fuerte es la embestida: 180 de daño contundente y 100 de daño de escarcha.

Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia a la escarcha.

De todo lo que se puede fabricar, el Bastón de Ascuas, la Ballesta de fuego gélido y la Almádena de fuego gélido son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Rama congelada.

Descripción

Barka es una criatura hostil del Norte profundo que parece una versión congelada de El Sabio. Tiene 2.200 de salud y resiste contundente, tajante, perforante, escarcha y rayo, además de ser inmune al veneno y al daño de espíritu, así que la mayor parte de un arsenal le entra reducido. El fuego es su única debilidad, y el daño cortante tampoco se reduce, lo que hace del hacha la mejor respuesta física. Siempre suelta 1 Rama congelada y tiene un 10 % de probabilidad de Trofeo de barka.

Combate

El fuego es todo el plan. Es el único tipo de daño al que Barka es débil, y con cinco resistencias apiladas contra todo lo demás, nada de lo que blandes normalmente le hace mella. Su golpe más duro es un golpe de revés de 190 contundente y 80 de escarcha, y el embate de 180 te desplaza con 140 de fuerza. Cada muerte suelta una Rama congelada, el material con el que se fabrican el Espadón nord y el Invocador de espíritus, así que es una granja a la que volverás.

Golpe de revés190 contundente y 80 de escarcha. Su golpe más fuerte.
Embate180 contundente y 100 de escarcha, 140 de fuerza de retroceso.
Golpe pesado160 contundente y 100 de escarcha.
Latigazo100 contundente, 100 perforante y 40 de escarcha.
Ráfaga de latigazos100 contundente y 100 de escarcha en una secuencia rápida.
Aparición
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Norte profundo12 % cada 1000 s, máx. 1 cerca de ti1ninguna

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Barka. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Barka · todos los comandos de consola e IDs