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Ciervo

Monstruos del bosque
Lo esencial

El Ciervo tiene 10 de salud y aparece en las Praderas y el Bosque negro.

El espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

De todo lo que se puede fabricar, la Ballesta de fuego gélido, la Ballesta de sangre de trueno y el Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Carne de ciervo y Piel de ciervo.

Descripción

El ciervo es una criatura pasiva de la facción de los monstruos del bosque que pasta en las Praderas y el Bosque negro a cualquier hora. Tiene 10 de salud, ningún tipo de ataque y una velocidad de carrera de 7 que usa en cuanto te ve, y por eso un arco es mejor que perseguirlo. Cada muerte da 2 piezas de Carne de ciervo y de 1 a 3 Pieles de ciervo, con el Trofeo de ciervo al 50 %.

Combate

Agáchate y acércate por fuera de su campo de visión, y entonces juégatelo a una lanza de sílex lanzada o a una flecha. Las astas marcan a un ciervo con estrellas, que merece el acecho extra por la mayor cantidad de piel. Una vez tengas el Quebrantaciervos, su onda expansiva tumba grupos enteros de una vez.

Aparición
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Praderas, Bosque negro50 % cada 100 s, máx. 4 cerca de ti1-3en el bosque · hasta ★★

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Ciervo. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Deer · todos los comandos de consola e IDs