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Nivel: Bosque negroArma de dos manos

Quebrantaciervos

¡Un arma digna de los dioses! Si te atacan con ella, lo lamentarás...

Quebrantaciervos es una maza a dos manos que se fabrica en un banco de trabajo con 20 de Madera resistente, 5 Trofeos de ciervo y 2 Trozos de cuero, más 10 Fragmentos de hueso por cada nivel de mejora. Hace 20 de daño contundente y 5 de perforante, bloquea 4, entrena la habilidad de Garrotes y tiene 100 de resistencia a lo largo de cuatro niveles de calidad, con 6 de contundente más por nivel. Su único ataque es un golpe al suelo que cuesta 12 de vigor y alcanza a todo lo que haya en un radio de cuatro metros, y la onda expansiva atraviesa paredes y suelos, por eso sirve para limpiar las cámaras funerarias desde el otro lado de un muro. Reduce un 15 % la velocidad de movimiento.

Ataques
Ataque principal
Vigor12
Retroceso150
Hitbox2 m de alcance, arco de 90°, rayo de 4
Varios objetivossin penalización
Modificadores de combate
Ataque furtivo2x
Bonificación de esquiva2x
Velocidad de movimiento-15%
Receta
Estación Banco de trabajoNivel 2

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera resistente5102055
Trofeo de ciervo24819
Trozos de cuero1249
Fragmentos de hueso10204070
Nivel de estaciónBanco de trabajo 3Banco de trabajo 4Banco de trabajo 5

Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Quebrantaciervos. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: SledgeStagbreaker · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs