El Draugr Elite tiene 200 de salud y aparece en el Pantano.
Resiste el fuego; el veneno no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
Su único ataque, un espadazo, hace 58 de daño tajante.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Vísceras.
El Draugr Elite es el veterano de ojos morados de la línea de los no muertos, aparece solo de noche y siempre con una espada. Tiene 200 de salud frente a los 100 de un
Draugr común, corre a 6 en vez de a 5 y conserva la misma resistencia al fuego e inmunidad al veneno. Su único ataque es un golpe horizontal de 58 tajante en un arco de 2,2 m y 90 grados cada 4 segundos. Suelta 2 o 3
Vísceras y un
Trofeo de draugr de élite con un 10 %.
Trátalos como un muro: para el golpe o no entres en cuerpo a cuerpo en absoluto. El veneno no hace nada y el fuego llega apagado, así que golpéalos con lo que diga de verdad tu armero, y nunca luches contra dos en un umbral.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Pantano | 5 % cada 300 s, máx. 1 cerca de ti | 1 | solo de noche · altitud de -1.5 a 10 m |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Draugr Elite. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Draugr_Elite · todos los comandos de consola e IDs