El Pícaro Dvergr tiene 350 de salud y aparece en las Tierras Nubladas.
El espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
De sus 3 ataques, el más fuerte es el disparo de ballesta: 160 de daño perforante.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
Siempre suelta
Monedas.
El pícaro Dvergr es un ballestero neutral de la facción de los Dvergr que puede aparecer en cualquier punto de las Tierras Nubladas y se agrupa en excavaciones, torres de vigilancia, puertos y faros, hasta ocho por sitio. Tiene 350 de salud y es inmune al espíritu, y todo lo demás le entra con daño completo. Se mantiene neutral hasta que lo dañas a él, a sus vecinos o a cualquier estructura cubierta por una estatua guardiana Dvergr; entonces dispara por 110 perforante cada 6 segundos hasta 15 m y golpea con la ballesta por 70 contundente a menos de 2,5 m. Cada muerte suelta de 2 a 15
Monedas,
Mármol negro al 50 %, 1 o 2 unidades de
Tejido suave al 25 % y el
Trofeo de Dvergr al 5 %.
Neutral significa mano de obra gratis: luchan contra buscadores y gjall por ti, y escoltar una patrulla hasta un campamento hostil es una estrategia legítima. Si te vuelves contra ellos, respeta la arbalesta: 110 perforante por virote y con puntería de verdad. Carga contra el tirador tras un escudo y el combate termina a distancia cuerpo a cuerpo, donde impresionan bastante menos.
| Dónde | Tirada | Grupo | Condiciones |
|---|---|---|---|
| Tierras Nubladas | 30 % cada 1000 s, máx. 2 cerca de ti | 1-2 | solo de día · hasta ★★ |
Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Pícaro Dvergr. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Dverger · todos los comandos de consola e IDs