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Nivel: Tierras NubladasMaterial

Tejido suave

Aún burbujea suavemente con antiguos recuerdos.

El tejido suave es un material que se extrae de los nódulos de cráneo petrificado repartidos por las Tierras Nubladas, que necesitan un pico de metal negro o mejor para romperse. Cada nódulo son 118 segmentos de 5 de salud y devuelve unos 59 de tejido suave si se agota, aunque los cráneos metidos en el agua o en pendientes pronunciadas a menudo no se pueden terminar. También lo sueltan el Pícaro Dvergr y el Mago Dvergr, y sale de las cajas dvergr de las excavaciones de las Tierras Nubladas, de los montones del interior de los agujeros de morgen de la Tierra de Ceniza y del Rape. Se apila hasta 40, pesa 1 por unidad y se refina en Eitr refinado.

Se convierte en
Dónde se consigue4
Destruir: Dvergrprops crateTierras Nubladas: excavación 1, Tierras Nubladas: excavación 2, Tierras Nubladas: excavación 3 · 50 % por tirada · 1-4 tiradas · 2-4 cada vez
Destruir: Morgenhole pileAgujero pútrido 1, Agujero pútrido 2, Agujero pútrido 3 · 33 % por tirada · 3-4 tiradas · 1-2 cada vez
Pescar: Rape50 % por tirada · 1 tirada · 1-2 cada vez
Minar: Tejido suave50% · 1 tirada · 1 cada vez
Lo sueltan
Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Tejido suave. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: Softtissue · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs