Cervatillo de alce
El Cervatillo de alce tiene 1.000 de salud.
Es débil al fuego; resiste el daño contundente, el tajante y la escarcha; el espíritu no le afecta en absoluto. El daño perforante le entra sin reducción, así que lleva armas de ese tipo.
De sus 2 ataques, el más fuerte es la cornada: 160 de daño tajante.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de sangre de trueno, el
Golpe de relámpago y la
Ballesta de fuego gélido son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
El Cervatillo de alce es la cría de una pareja de
alces domesticados, y no es la versión reducida que sugiere el nombre: tiene los 1.000 de salud completos del adulto y la misma velocidad de carrera de 12,6. Conserva la cornada de 160 de daño tajante y la coz de 150 de daño contundente, pero no el barrido de cornamenta de 145 de daño tajante del adulto. Al morir no suelta absolutamente nada, ni carne, ni piel, ni tendón, así que su único uso es dejarlo crecer hasta adulto.
No hay motivo para matarlo. Golpea tan fuerte como su madre, no da carne, ni piel, ni tendón, y matarlo te cuesta un futuro animal domado. Déjalo en paz y ve a por el adulto, o encierra a la pareja.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Cervatillo de alce. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Moose_calf · todos los comandos de consola e IDs